摘要: OpenGL的基本渲染流程 OpenGL的环境搭建 这里的参考地之可以使用这个,内容比较详细 OpenGL基本渲染流程 /** 着色器管理器(shader Mananger)类。没有着色器,我们就不能在OpenGL(核心框架)进行着色。着色器管理器不仅允许我们创建并管理着色器,还提供一组“存储着色器 阅读全文
posted @ 2021-01-28 11:01 新年新气象 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑