定时器中的内存泄漏
周期定时器
func main() {
timer := time.NewTicker(1 * time.Second) //NewTicker是周期定时器,NewTimer是普通定时器只能用一次
for {
<-timer.C
fmt.Println("good")
}
}
定时器
time.Sleep(time.Second)
//2Timer.C
myTimer := time.NewTimer(time.Second * 2) //创建定时器,指定定时时长
nowTime := <-myTimer.C //定时满,系统自动写入时间
fmt.Println("现在时间", nowTime)
//3 time.After
nowTime = <-time.After(time.Second * 2)
fmt.Println("现下时间", nowTime)
//定时器的停止和重置
myTimer2 := time.NewTimer(time.Second * 3)
go func() {
<-myTimer2.C
fmt.Println("子go程,定时完毕")
}()
myTimer2.Stop() //停止
myTimer.Reset(1 * time.Second) //重置
下面的写法会造成内存泄漏
package main
import (
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int, 10)
go func() {
var i= 1
for {
i++
ch <- i
}
}()
for {
select {
case x := <-ch:
println(x)
case <-time.After(3 * time.Minute):
println(time.Now().Unix())
}
}
}
`在for循环每次select的时候,都会实例化一个一个新的定时器。该定时器在3分钟后,才会被激活,但是激活后已经跟select无引用关系,被gc给清理掉。
换句话说,被遗弃的time.After定时任务还是在时间堆里面,定时任务未到期之前,是不会被gc清理的。
也就是说每次循环实例化的新定时器对象需要3分钟才会可能被GC清理掉,如果我们把上面复现代码中的3分钟改小点,改成10秒钟,通过top命令会发现大概10秒钟后,该程序占用的内存增长到1.05G后基本上就不增长了`
下面的代码是解决方案
package main
import (
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int, 10)
go func() {
for {
ch <- 100
}
}()
idleDuration := 3 * time.Minute
idleDelay := time.NewTimer(idleDuration) //综上,在go代码中,在for循环里不要使用select + time.After的组合,可以使用time.NewTimer替代
defer idleDelay.Stop() //记得要关闭定时器
for {
idleDelay.Reset(idleDuration)
select {
case x := <- ch:
println(x)
case <-idleDelay.C:
return
}
}
}