这次写一下inkscape这个矢量工具的使用,怎么使用shapebuilder, 作为一个设计师应该如何去制作图标等

绘图工具常用的大家都知道,一般图像有web类型,位图,压缩图,原图,矢量图,而矢量图保存东西是用的矢量保存的,所以在拉伸等变换的时候会基于矢量方向计算,所以填充等总是均匀的,不像位图,拉伸时就会是使图像中的位点变稀疏,图像变得不清晰。

这里adobe的photoshop是一个调色工具,这里要记得,虽然ps被广泛使用,但其实主要是用来调色的,调整色阶,对比图,饱和度,选区混合等,而矢量图如果用illustrator, 一般蛮专业的,这里有开源免费的好用的工具组合推荐, 开源的gimp和inkscape,这两个就可以很好地替代ps和illustrator。

在矢量图尤其做图标是非常实用的,应用的图像或者是网站的logo这些都适合使用矢量图进行创作,以保证在分辨率变化的时候,图像同时会改变分辨率,同时清晰度又不丢失。

inkscape,常用的工具, 除了基本的笔刷,形状,钢笔铅笔等工具外,inkscape新添加了shape builder tool, 这个工具是用来对不同的形状组合,然后选择要组合的部分,最终将多个形状合并成一个形状的工具。

选择多个原始形状,选择shape builder tool, 此时会进入shape builder视图,inkscape里面的是boolean tool, shape builder tool将多个形状按重叠的部分分成多个区域,点选不同的区域会决定最后合并的图形是否包含所选的区域,完成后退出shape builder tool, 图形就会变成经过选择的组合过后的图形。

在做图的时候,首先要考虑文字,然后根据文字选择合适的配色,然后再扩展一些比较抽象的形状,组合来表达主题的意思,我认为是这样总结如何设计绘画。

inscape在保存的时候选择svg,这样在网页里面使用的时候就可以很好地引用了。

 

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2015-11-06 添加一种emit的应用,反射发出,较直接调用稍慢,但好过反射与表达式树。
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