前端之BOM和DOM

前戏
  到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

  也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。

  JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

  BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

  DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

  Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

BOM
window对象
  

  看上面的例子你会发现,name直接封装到了window对象上,了解一下就可以了。

  所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

  *如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象(了解)。

  *没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象(了解)。

  所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

  全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

  接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

  一些常用的Window方法:(在浏览器调试器的console里面输入下面这些属性或者方法,就能看到对应的效果)

window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口 (只能关闭用js的window.open()打开的页面,了解一下就行了)
window的子对象
  navigator对象(了解即可)
    浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统
    看示例:

    

  screen对象(了解即可)
    屏幕对象,不常用。

    一些属性:

screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度
  history对象(了解即可)
    window.history 对象包含浏览器的历史。

    浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward() // 前进一页,其实也是window的属性,window.history.forward()
history.back() // 后退一页
    

  location对象
    window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

    常用属性和方法:

location.href 获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面,就是刷新一下页面
    

  

  上面的内容需要大家记住的是:

    1.window对象

    2.window的子对象:location的那几个属性和方法

    3.其他的作为了解

  我们下面来学些比较有意思有用的内容:

  弹出框
    可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

  警告框

    警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

    当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

    语法:

alert("你看到了吗?");
    

  确认框(了解即可)

    确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

    当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

    如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

    语法:

confirm("你确定吗?")
    

          

    我们可以根据返回的true和false来判断一下,然后根据这个值来使用location去跳转对应的网站。

  提示框(了解即可)

    提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

    当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

    如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为默认值,就是第二个参数,如果没有默认值那么返回null。

    语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")
    
    可以通过用户输入的内容来判断我们怎么去进行后面的操作

  除了那个警告框(用的也不都),其他的都很少用,比较丑陋,了解一下就行

  计时相关(比较重要)
    通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

    setTimeout() 一段时间后做一些事情

      语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒) 第一个参数js语句多数是写一个函数,不然一般的js语句到这里就直接执行了,先用函数封装一下,返回值t其实就是一个id值(浏览器给你自动分配的)
      setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

      setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

      第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

      

    clearTimeout()

      语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)
    举个例子:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
    setInterval() 每隔一段时间做一些事情

      setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

      setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

      语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)
      返回值

      一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

    clearInterval()

      clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

      clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

      语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)
      举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
      

DOM
  DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

  当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

  HTML DOM 模型被构造为对象的树。

  HTML DOM 树
    

  DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象) 
  JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应(鼠标点击事件,鼠标移动事件等)
  查找标签(和css一样,你想操作某个标签需要先找到它)
    直接查找
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取(可以获取多个元素,所以返回的是一个数组)
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
    例子: 

     

    间接查找
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
    

   如果查找出来的内容是个数组,那么就可以通过索引来取对应的标签对象

    

  上面说的这些查找标签的方法,以后我们很少用,等学了JQuery,会有很好用、更全的查找标签的功能,上面这些大家简单练习一下,有个了解就行了。

  节点操作
    创建节点(就是创建标签)
      语法:

      createElement(标签名)

      示例:

var divEle = document.createElement("div");
     

     

   添加节点
      语法:

      追加一个子节点(作为最后的子节点)

      somenode.appendChild(newnode);

      把增加的节点放到某个节点的前边。

      somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

      示例:

var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);
    

    删除节点:
      语法:

      获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

      somenode.removeChild(要删除的节点)

    替换节点:
      语法:

      somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

      somenode是父级标签,然后找到这个父标签里面的要被替换的子标签,然后用新的标签将该子标签替换掉

    属性节点
      获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText #输入这个指令,一执行就能获取该标签和内部所有标签的文本内容
divEle.innerHTML #获取的是该标签内的所有内容,包括文本和标签
      

      

      设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="

2

" #能识别成一个p标签
      attribute操作

复制代码
复制代码
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18") #比较规范的写法
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置,如果是你自定义的属性,是不能通过.来获取属性值的
imgEle.src
imgEle.src="..."
复制代码
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    获取值操作
      语法:

      elementNode.value

      适用于以下标签,用户输入或者选择类型的标签:

      1.input

      2.select

      3.textarea

var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
       例如:页面上有下面三个标签

       

      

      

      

    class的操作
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className 获取所有样式类名(字符串)

首先获取标签对象

标签对象.classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加,toggle的意思是切换,有了就给你删除,如果没有就给你加一个
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      例如:我想将c2的类加到class里面去

        

        

      

    指定CSS操作
obj.style.backgroundColor="red"
      JS操作CSS属性的规律:

      1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
        

      2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
        

  我们上面所说的这些修改样式的方法,是不是应该应用在用户的某些操作上啊,如果你用户点击了某个内容,让它变变颜色之类的,给用户一些好看的效果或者指示的效果啊,所以这就要和我们下面要学的事件结合起来要做的事情,通过事件+上面的样式修改来实现。

事件
  HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

  常用事件(就先讲一下onfocus,onblur,onclick,onchange吧,其他的回头再说~~)
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onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。

onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
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  绑定方式:
    方式一:(已经不常用了,多数用方式二了)

点我
    注意:

      this是实参,表示触发事件的当前元素。

      函数定义过程中的ths为形参。

    方式二:

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点我
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    注意一个问题:

      

      

      

      还有一种解决办法就是将script标签写到body标签最下面

      

      

    结合计时器的事件示例,input框里面动态显示时间:

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定时器 复制代码

    事件示例:

      搜索框示例:

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<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> 复制代码

      select联动:选择省份,自动列出所有的城市,例如:选择河北省就显示河北省所有的市

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select联动 复制代码

  window.onload

    当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

    window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

    注意:.onload()函数存在覆盖现象。

posted @ 2019-09-05 19:56  挂机兄  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报