一维数组
一维数组
一维数组定义&形式
是一组数据类型相同的变量,可以存放一组数据
数组名[下标]
❗数组地址
-
数组在内存中的地址是连续的
-
C++将数组名解释为数组首个元素的地址
⚠数组名为常量,不能更改,例如int类型数组a使用 a++❎
- 指针值可以改变,int *p = a使用 p++✅
-
数组第0个元素的地址等价于数组首个元素的地址
-
数组第n个元素的地址:地址首个元素的地址+n
-
C++编译器将
数组名[下标]
解释为*(数组首个地址+下标)
`地址[下标]` 解释为 `*(地址+下标)`
数组表示法&指针表示法
1.数组表示法
形式为 ***数组名[下标] ***地址形式为 ***(类型)&数组名[下标]***
int a[5]={0,4,5,8,2};
for ( int i=0 ; i < 5 ; i++ ){
std::cout << "a[i]=" << a[i] << "地址为" << (long long)&a[i] << std::endl; //使用long long类型是方便计算
}
//运行结果(相差4是因为int类型为4个字节)
a[i]=0地址为880790205704
a[i]=4地址为880790205708
a[i]=5地址为880790205712
a[i]=8地址为880790205716
a[i]=2地址为880790205720
2.指针表示法
使用指针来表示数组地址,定义形式为 `*指针名 = 数组地址(例如a或者a[下标])`
取值形式为
*(指针名+下标)
地址形式为
指针名+下标
int a[5]={0,4,5,8,2};
int *p = a; //让指针指向数组首个元素的地址
for ( int i=0 ; i < 5 ; i++ ){
std::cout << "p=" << *(p+i) << "地址为" << (long long)(p+i) << std::endl; //使用long long类型是方便计算
}
//运行结果(相差4是因为int类型为4个字节)
p=0地址为666805205224
p=4地址为666805205228
p=5地址为666805205232
p=8地址为666805205236
p=2地址为666805205240
⚛联系
C++编译器将
数组名[下标]
解释为*(数组首个地址+下标)
`地址[下标]` 解释为 `*(地址+下标)`
int a[5]={0,4,5,8,2}; std::cout << a[2] << std::endl; // a[2] ——> *( a的首个元素地址 + 2 ) //输出结果为5 std::cout << &a[2] << std::endl; //输出结果为a[2]的地址 std::cout << (&a[2])[2] << std::endl; // (&a[2])[2]——> *( a[2]的地址 + 2 ) //输出结果为2
//简化(指针表示法)
int *p = &a[2]
std::cout << *p << std::endl;
std::cout << p << std::endl;
std::cout << p[2] << std::endl; // p[2] ——> (&a[2])[2] ——> *( a[2]的地址 + 2 )
一维数组用于函数的参数
形式: void func (int * arr , int len);
void func (int arr[] , int len);
当且仅当用于函数头或函数原型中,int arr[]
和int *arr
才都意味着arr为一个int指针(在操作系统中,int指针为8字节)
⚠长度(int len)必须传入,除非数组中有最后一个元素的标志
int a[5]={0,4,5,8,2};
void func(int *arr){
//std::cout << sizeof(arr) <<std::endl; 输出结果为8 (arr在函数参数中为int 指针,在操作系统中,int指针为8字节)
//std::cout << sizeof(arr) /sizeof(int)<<std::endl; 输出结果为8/4=2
for(int i=0 ; i<sizeof(arr) /sizeof(int); i++ ){
std::cout << a[i] <<std::endl;
}
}
void func(int *arr,int len){
for(int i=0 ; i < len; i++ ){
std::cout << a[i] <<std::endl;
}
}
int main(){
int a[5]={0,4,5,8,2};
void func(a); //输出结果为 0 4
void func(a,5); //输出结果为 0 4 5 8 2
}
动态创建一维数组
栈内存很小,当有大量的数据需要存储时,应在堆上存储
语法
创建: 数据类型 *指针 = new 数据类型[数组长度]
释放: delete [] 指针
‼重点
1⃣动态创建的数组无数组名,不能用sizeof运算符(sizeof(指针)==8)
2⃣可以用数组表示法(arr[i])和指针表示法(*(arr+i))来使用动态创建的数组
3⃣释放动态分配的只能用delete [] 数组名,不能只用delete 数组名
4⃣不要用delete释放不是动态分配的内存(例如栈上内存、C语言malloc动态分配的内存)
5⃣不要用delete[]释放同一内存2次(第一次正常释放,第二次相当于释放野指针)
6⃣对空指针用delete[]是安全的(释放内存后,指针应置为nullptr,防止误操作)
7⃣如果内存不足,调用new 会发生异常,导致程序中止,如果在new关键词后面加**(std::nothrow)**,则返回nullptr,不会产生异常
int *p = new(std::nothrow) int [1000000001];
if(p==nullptr)
std::cout << "分配内存失败" << std::endl;
else
std::cout << "分配内存成功" << std::endl;
//运行结果
分配内存失败 //程序正常退出,保证了程序的健壮性
8⃣用delete[]释放数组时,不需要指定数组大小,因为系统会自动跟踪已分配的数组内存
数组排序qsort()函数
qsort()函数用于各种数据类型的数组进行排序
函数的原型为 **void qsort(void *base,size_t nmemb,size_t size,int (*compar)(const void ,const void ))
回调函数决定排序的顺序
int compar (const void *p1,const void *p2)
- 如果函数的返回值<0,那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的前面。
- 如果函数的返回值==0,那么p1所指向元素与p2所指向元素的位置不确定。
- 如果函数的返回值>0,那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的后面。
❗其他细节
1⃣size_t是C标准库中定义的,在64位操作系统中为8字节的无符号整型(unsigned long long) , typedef unsigned long long size_t
2⃣形参的地址用void是为了支持所有类型,在回调函数中应具体化
//升序为例
int compasc (const void *p1, const void *p2){
if (*((int *)p1) < *((int *)p2) ) return -1; // (int*)p1 将p1转为int指针类型
if (*((int *)p1) == *((int *)p2) ) return 0; // *((int *)p1) 取p1中的值
if (*((int *)p1) > *((int *)p2) ) return 1;
}
//简化
int compasc (const void *p1, const void *p2){
return *((int *)p1) - *((int *)p2)
}
3⃣排序的需求除了升序和降序,还有很多不可预知的情况,只能用回调函数。
举例
#include <iostream>
//升序回调函数
int compasc(const void* p1, const void* p2) {
return *((int*)p1) - *((int*)p2);
}
//升序回调函数
int compdesc(const void* p1, const void* p2) {
return *((int*)p2) - *((int*)p1);
}
int main() {
int arr[] = { 12,5,18,2,12,19,0,14,18,25,21 };
//升序输出
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(int), sizeof(int), compasc);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++) {
std::cout << "arr[" << i << "]=" << arr[i] << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
//降序输出
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(int), sizeof(int), compdesc);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++) {
std::cout << "arr[" << i << "]=" << arr[i] << std::endl;
}
return 0;
}
⚠注意事项
1⃣当直接打印char类型a的地址时,std::cout
会把&a当做字符串来输出,导致乱码
解决办法:使用强制转换(void*)
明确告诉编译器&a为地址
char a;
std::cout << "a的地址为" << &a << std::endl;
//输出结果为
a的地址为烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫?蠆?
//改进方法
std::cout << "a的地址为" << (void*)&a << std::endl;
//添加(void*)明确告诉编译器&a为地址
2⃣由于数组申请内存用来存放某一类型的数据,可以通过强制类型转换来存放其他类型的数据
char a[20]; //申请20字节的内存用来存放char类型数据
int *p = (int*)a; //通过强制类型转换将上面申请的内存改存放int类型数据
for (int i = 0 ; i < 5 ; i++){
*p = 100 + i; //赋值
}
!!!
for (int i = 0 ; i < 6 ; i++){ //报错,原因:20个字节的内存,1个int占4字节,最多能赋值5个整数
*p = 100 + i; //赋值
}
3⃣在栈上申请内存时,注意栈溢出
大多数Linux发行版的GCC编译器,栈上内存为8M,即2^23^ 字节 = 8388608字节
Windows的Visual C++编译器,栈上内存为1M,即2^20^ 字节 = 1048576字节
在Windows栈上分配int类型的数组理论上最多有2^20^ 字节/4字节=262144个元素,但是栈上还会存储局部变量、函数参数、函数调用的上下文,所以实际上应少于262144个元素
int a[262144];
a[262143]=1;
//栈溢出