工厂模式
先把自己学到贴出来,然后再根据参考别人的,再写出自己的感悟。
首先按照惯例先贴出UML:
从这个UML中我们可以看出有两个继承关系,还有一个组合关系,这个组合关系应用的很巧妙。
下面一个汽车生产过程的工厂模式:
abstract class CarAbstract{ public abstract void StartUp(); public abstract void Stop(); public abstract void Turn(); public abstract void Run(); } |
这个抽象类定义了车队基本操作,如转弯。
那么他的相应的ConcreteProduct呢?
class DongfengCar:CarAbstract { public override void Run() { throw new NotImplementedException(); } public override void StartUp() { throw new NotImplementedException(); } public override void Stop() { throw new NotImplementedException(); } public override void Turn() { throw new NotImplementedException(); } } |
但是如果才能实例化一个Car?
abstract class CarFactory { public abstract CarAbstract CreateCar(); } |
最后就是实现ContreteCreator了:
class DongfengFactory:CarFactory { public override CarAbstract CreateCar() { //..... return new DongfengCar(); //throw new NotImplementedException(); } } |
客服端要调用哪个可以利用.Net的反射机制,用反射机制也是考虑到有多种不同类型的车,比如奔驰车等。
刚刚上面那个程序是自己根据UML后推导的,这样明显不合实际。
那么现在来看下:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/01/04/310716.html 这篇文章的吧。这边文章的确不错,这才是正常的思维。
那么我遇到的最大问题之一是:
不知道是不是太困了看傻了,这次(第二次看到这篇文章)看时竟然有点不理解了:
EventLog eventlog = new EventLog();
eventlog.Write();
这里通过基类来调用:
Log log = new EventLog();
log.Write();
这样的话和:
LogFactory factory = new EventFactory();
Log log = factory.Create();
log.Write();
相比会差很多?感觉其实是一样的啊?
刚开始我也想不通,不知道为什么?楼主回答是:
感觉怎么会一样呢,现在已经脱离了对EventLog的依赖,注意,EventLog在这个示例中属于容易变化的部分,我们要做的是尽量依赖于稳定不变的部分。
后面想下,我们的 EventFactory();只是传递EventLog()的实例,他是稳定不变的,这样我们就做到了依赖于稳定对象了。
待续
还记得petshop的抽象工厂模式:
他的SQLServerDAL空间下单所有类都是继承IDAL的,如果跟第一个UML匹配的话,那么就是Product与ContrateProduct的关系了,那么DALFactory调用实例化就像上面讨论的了:
LogFactory factory = new EventFactory();
Log log = factory.Create();
log.Write();
他没有很规范的用了工厂模式,但是它就是工厂模式。我想下,应该是因为SQLServerDAL的类变化比较小的缘故。太经典。
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