简单工厂与抽象工厂
前面我讨论过抽象工厂模式,但我的理解有错,如果照那样理解的话最多只能算是简单工厂的模式,那么它们有什么其别呢?
先来看下简单工厂模式(下图是我从网上找的):
他有一个Factory(工厂类),还有一个接口(Product)算是产品类吧,然后就是具体产品A和B了。我晚上自己写个简单工厂类,再贴出来。
接下来就是我们的抽象工厂类了:
这是定义好的接口:
publicinterface IMmouse {
publicvoid LeftHit();
}
这是具体产品鼠标A和B
namespace 简单工厂模式
{
class MouseA:IMmouse
{
publicvoid LeftHit() {
Console.Write("点击鼠标");
}
}
}
class MouseB:IMmouse
{
publicvoid LeftHit() {
Console.Write("鼠标B点击");
}
}
接下来就是这个工厂类了:
namespace 简单工厂模式
{
class Factory
{
//工厂要做的就是把产品实例化,可以直接使用
//那么我这边要怎么取实例化呢?学PetShop用配置文件反射注入来实现吗?
//如果我这边用多态的方法来实现会怎样
private IMmouse mouse =new MouseA();
private IMmouse mouse2 =new MouseB();
publicvoid test() {
mouse.LeftHit();
}
}
}
这里可以看出,抽象工厂都了一个AbstractFactory这个抽象类。对比中我们可以看出抽象工厂较之简单工厂的扩展性更好。
我之前看到一个网上人做了这样的比喻,我觉得不错,他大概是这样说的:
鼠标分为微型鼠标和X鼠标
键盘分为防水键盘和不防水键盘
生产鼠标和键盘的有微软和惠普。
如果是简单工厂模式的话,一个公司只能生产一种产品(可能只有鼠标),如果是抽象工厂的话一个公司可以生产多种产品,如鼠标键盘。
那么在petshop抽象工厂是怎么样体现的呢?DALFactory是抽象工厂,SQLServerDAL和OracleDAL分别是具体工厂(分别对应生产鼠标和键盘),然后呢
Category、Item等等就是具体工厂的具体产品了。
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