摘要: //项目中显示 地址:XXXXXXX换行 UILabel *numLable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 50, 40, 20)]; numLable.text = @"地址:"; numLable.font = [UIFont s 阅读全文
posted @ 2016-08-08 19:33 锦夏ing 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在UIView上加载了一个UIScrollView(全屏),touches 事件捕获不到了 阅读全文
posted @ 2016-07-21 14:21 锦夏ing 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发模式切换生产模式 提示消息数量 从通知中进入app 阅读全文
posted @ 2016-06-25 16:28 锦夏ing 阅读(7544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: webview去除广告 去除部分内容 去除标题 阅读全文
posted @ 2016-06-08 14:54 锦夏ing 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 [self.tableView selectRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:_currentRow inSection:0] animated:YES scrollPosition:UITableViewScrollPositionMid 阅读全文
posted @ 2016-06-08 14:13 锦夏ing 阅读(3146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在改公司外包项目的代码,发现了一种block传值的用法很有意思,记录一下 A、B两个页面 在B界面.h中定义 @property (nonatomic,strong) void(^block)(NSString *address); 在A界面跳转至B界面时加入代码 B *bMod = [[B a 阅读全文
posted @ 2016-06-07 19:29 锦夏ing 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、渲染 2、帧率(FPS) 超过75一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升 >50 非常好! 30~40 一般, 20~30 及格,有点勉强。 3、渲染驱动游戏 事件驱动游戏 4、cocos2d-x跨平台解决方案 5、cocos2d-x数据结构 6、Box2D 集成了大量的物理力学和运动学的计算,并 阅读全文
posted @ 2016-03-29 11:07 锦夏ing 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图片上传 iOS 修改图片 修改头像 阅读全文
posted @ 2016-03-28 18:06 锦夏ing 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这本书让我想起了初中地理课上一个一闪而过的念头“本初子午线哪里来的?。不接触地理已久这个疑问也再没有出现过,如今才确切的知道它就是人为约定的,想想对自己的无知也是蛮无奈的。哈里森与他的精密时计,大航海时代与皇家经度局、牛顿哈雷马斯基林与月距法这本书里提到的是一个离我很遥远的故事。罗辑思维《击溃牛顿的 阅读全文
posted @ 2016-03-25 14:54 锦夏ing 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 缓存、SDWebImage、WebView 阅读全文
posted @ 2016-03-24 15:24 锦夏ing 阅读(1387) 评论(0) 推荐(0) 编辑