摘要: 1、渲染 2、帧率(FPS) 超过75一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升 >50 非常好! 30~40 一般, 20~30 及格,有点勉强。 3、渲染驱动游戏 事件驱动游戏 4、cocos2d-x跨平台解决方案 5、cocos2d-x数据结构 6、Box2D 集成了大量的物理力学和运动学的计算,并 阅读全文
posted @ 2016-03-29 11:07 锦夏ing 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑