集成 websocket 的四种方案(转)
集成 websocket 的四种方案
文章完全转载自: https://www.cnblogs.com/kiwifly/p/11729304.html
1. 原生注解
pom.xml
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
WebSocketConfig
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** * @author buhao * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-18 15:45 buhao */ @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpoint() { return new ServerEndpointExporter(); } }
说明:
这个配置类很简单,通过这个配置 spring boot 才能去扫描后面的关于 websocket 的注解
WsServerEndpoint
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.ws; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * @author buhao * @version WsServerEndpoint.java, v 0.1 2019-10-18 16:06 buhao */ @ServerEndpoint("/myWs") @Component public class WsServerEndpoint { /** * 连接成功 * * @param session */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { System.out.println("连接成功"); } /** * 连接关闭 * * @param session */ @OnClose public void onClose(Session session) { System.out.println("连接关闭"); } /** * 接收到消息 * * @param text */ @OnMessage public String onMsg(String text) throws IOException { return "servet 发送:" + text; } }
说明
这里有几个注解需要注意一下,首先是他们的包都在 **javax.websocket **下。并不是 spring 提供的,而 jdk 自带的,下面是他们的具体作用。
- @ServerEndpoint
- 通过这个 spring boot 就可以知道你暴露出去的 ws 应用的路径,有点类似我们经常用的@RequestMapping。比如你的启动端口是8080,而这个注解的值是ws,那我们就可以通过 ws://127.0.0.1:8080/ws 来连接你的应用
- @OnOpen
- 当 websocket 建立连接成功后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
- @OnClose
- 当 websocket 建立的连接断开后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
- @OnMessage
- 当客户端发送消息到服务端时,会触发这个注解修改的方法,它有一个 String 入参表明客户端传入的值
- @OnError
- 当 websocket 建立连接时出现异常会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
另外一点就是服务端如何发送消息给客户端,服务端发送消息必须通过上面说的 Session 类,通常是在@OnOpen 方法中,当连接成功后把 session 存入 Map 的 value,key 是与 session 对应的用户标识,当要发送的时候通过 key 获得 session 再发送,这里可以通过 session.getBasicRemote_().sendText(_) 来对客户端发送消息。
2. Spring封装
pom.xml
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
HttpAuthHandler
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.handler; import cn.coder4j.study.example.websocket.config.WsSessionManager; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.socket.CloseStatus; import org.springframework.web.socket.TextMessage; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler; import java.time.LocalDateTime; /** * @author buhao * @version MyWSHandler.java, v 0.1 2019-10-17 17:10 buhao */ @Component public class HttpAuthHandler extends TextWebSocketHandler { /** * socket 建立成功事件 * * @param session * @throws Exception */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { Object token = session.getAttributes().get("token"); if (token != null) { // 用户连接成功,放入在线用户缓存 WsSessionManager.add(token.toString(), session); } else { throw new RuntimeException("用户登录已经失效!"); } } /** * 接收消息事件 * * @param session * @param message * @throws Exception */ @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 获得客户端传来的消息 String payload = message.getPayload(); Object token = session.getAttributes().get("token"); System.out.println("server 接收到 " + token + " 发送的 " + payload); session.sendMessage(new TextMessage("server 发送给 " + token + " 消息 " + payload + " " + LocalDateTime.now().toString())); } /** * socket 断开连接时 * * @param session * @param status * @throws Exception */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { Object token = session.getAttributes().get("token"); if (token != null) { // 用户退出,移除缓存 WsSessionManager.remove(token.toString()); } } }
说明
通过继承 TextWebSocketHandler 类并覆盖相应方法,可以对 websocket 的事件进行处理,这里可以同原生注解的那几个注解连起来看
- afterConnectionEstablished 方法是在 socket 连接成功后被触发,同原生注解里的 @OnOpen 功能
- **afterConnectionClosed **方法是在 socket 连接关闭后被触发,同原生注解里的 @OnClose 功能
- **handleTextMessage **方法是在客户端发送信息时触发,同原生注解里的 @OnMessage 功能
WsSessionManager
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.config; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @author buhao * @version WsSessionManager.java, v 0.1 2019-10-22 10:24 buhao */ @Slf4j public class WsSessionManager { /** * 保存连接 session 的地方 */ private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> SESSION_POOL = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 添加 session * * @param key */ public static void add(String key, WebSocketSession session) { // 添加 session SESSION_POOL.put(key, session); } /** * 删除 session,会返回删除的 session * * @param key * @return */ public static WebSocketSession remove(String key) { // 删除 session return SESSION_POOL.remove(key); } /** * 删除并同步关闭连接 * * @param key */ public static void removeAndClose(String key) { WebSocketSession session = remove(key); if (session != null) { try { // 关闭连接 session.close(); } catch (IOException e) { // todo: 关闭出现异常处理 e.printStackTrace(); } } } /** * 获得 session * * @param key * @return */ public static WebSocketSession get(String key) { // 获得 session return SESSION_POOL.get(key); } }
说明
这里简单通过 **ConcurrentHashMap **来实现了一个 session 池,用来保存已经登录的 web socket 的 session。前文提过,服务端发送消息给客户端必须要通过这个 session。
MyInterceptor
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor; import cn.hutool.core.util.StrUtil; import cn.hutool.http.HttpUtil; import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest; import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * @author buhao * @version MyInterceptor.java, v 0.1 2019-10-17 19:21 buhao */ @Component public class MyInterceptor implements HandshakeInterceptor { /** * 握手前 * * @param request * @param response * @param wsHandler * @param attributes * @return * @throws Exception */ @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception { System.out.println("握手开始"); // 获得请求参数 HashMap<String, String> paramMap = HttpUtil.decodeParamMap(request.getURI().getQuery(), "utf-8"); String uid = paramMap.get("token"); if (StrUtil.isNotBlank(uid)) { // 放入属性域 attributes.put("token", uid); System.out.println("用户 token " + uid + " 握手成功!"); return true; } System.out.println("用户登录已失效"); return false; } /** * 握手后 * * @param request * @param response * @param wsHandler * @param exception */ @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) { System.out.println("握手完成"); } }
说明
通过实现 HandshakeInterceptor 接口来定义握手拦截器,注意这里与上面 Handler 的事件是不同的,这里是建立握手时的事件,分为握手前与握手后,而 Handler 的事件是在握手成功后的基础上建立 socket 的连接。所以在如果把认证放在这个步骤相对来说最节省服务器资源。它主要有两个方法 beforeHandshake 与 **afterHandshake **,顾名思义一个在握手前触发,一个在握手后触发。
WebSocketConfig
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.config; import cn.coder4j.study.example.websocket.handler.HttpAuthHandler; import cn.coder4j.study.example.websocket.interceptor.MyInterceptor; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry; /** * @author buhao * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-17 15:43 buhao */ @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Autowired private HttpAuthHandler httpAuthHandler; @Autowired private MyInterceptor myInterceptor; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry .addHandler(httpAuthHandler, "myWS") .addInterceptors(myInterceptor) .setAllowedOrigins("*"); } }
说明
通过实现 WebSocketConfigurer 类并覆盖相应的方法进行 websocket 的配置。我们主要覆盖 registerWebSocketHandlers 这个方法。通过向 WebSocketHandlerRegistry 设置不同参数来进行配置。其中 **addHandler 方法添加我们上面的写的 ws 的 handler 处理类,第二个参数是你暴露出的 ws 路径。addInterceptors 添加我们写的握手过滤器。setAllowedOrigins("*") **这个是关闭跨域校验,方便本地调试,线上推荐打开。
3. TIO
pom.xml
<dependency> <groupId>org.t-io</groupId> <artifactId>tio-websocket-spring-boot-starter</artifactId> <version>3.5.5.v20191010-RELEASE</version> </dependency>
application.xml
tio:
websocket:
server:
port: 8989
说明
这里只配置了 ws 的启动端口,还有很多配置,可以通过结尾给的链接去寻找
MyHandler
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.handler; import org.springframework.stereotype.Component; import org.tio.core.ChannelContext; import org.tio.http.common.HttpRequest; import org.tio.http.common.HttpResponse; import org.tio.websocket.common.WsRequest; import org.tio.websocket.server.handler.IWsMsgHandler; /** * @author buhao * @version MyHandler.java, v 0.1 2019-10-21 14:39 buhao */ @Component public class MyHandler implements IWsMsgHandler { /** * 握手 * * @param httpRequest * @param httpResponse * @param channelContext * @return * @throws Exception */ @Override public HttpResponse handshake(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception { return httpResponse; } /** * 握手成功 * * @param httpRequest * @param httpResponse * @param channelContext * @throws Exception */ @Override public void onAfterHandshaked(HttpRequest httpRequest, HttpResponse httpResponse, ChannelContext channelContext) throws Exception { System.out.println("握手成功"); } /** * 接收二进制文件 * * @param wsRequest * @param bytes * @param channelContext * @return * @throws Exception */ @Override public Object onBytes(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception { return null; } /** * 断开连接 * * @param wsRequest * @param bytes * @param channelContext * @return * @throws Exception */ @Override public Object onClose(WsRequest wsRequest, byte[] bytes, ChannelContext channelContext) throws Exception { System.out.println("关闭连接"); return null; } /** * 接收消息 * * @param wsRequest * @param s * @param channelContext * @return * @throws Exception */ @Override public Object onText(WsRequest wsRequest, String s, ChannelContext channelContext) throws Exception { System.out.println("接收文本消息:" + s); return "success"; } }
说明
这个同上个例子中的 handler 很像,也是通过实现接口覆盖方法来进行事件处理,实现的接口是IWsMsgHandler,它的方法功能如下
- handshake
- 在握手的时候触发
- onAfterHandshaked
- 在握手成功后触发
- onBytes
- 客户端发送二进制消息触发
- onClose
- 客户端关闭连接时触发
- onText
- 客户端发送文本消息触发
StudyWebsocketExampleApplication
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.tio.websocket.starter.EnableTioWebSocketServer; @SpringBootApplication @EnableTioWebSocketServer public class StudyWebsocketExampleApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(StudyWebsocketExampleApplication.class, args); } }
说明
这个类的名称不重要,它其实是你的 spring boot 启动类,只要记得加上@EnableTioWebSocketServer注解就可以了
4.STOMP
pom.xml
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
WebSocketConfig
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.config; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry; import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker; import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry; import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer; /** * @author buhao * @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-21 16:32 buhao */ @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer { @Override public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) { // 配置客户端尝试连接地址 registry.addEndpoint("/ws").setAllowedOrigins("*").withSockJS(); } @Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) { // 设置广播节点 registry.enableSimpleBroker("/topic", "/user"); // 客户端向服务端发送消息需有/app 前缀 registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app"); // 指定用户发送(一对一)的前缀 /user/ registry.setUserDestinationPrefix("/user/"); } }
说明
- 通过实现 WebSocketMessageBrokerConfigurer 接口和加上@EnableWebSocketMessageBroker来进行 stomp 的配置与注解扫描。
- 其中覆盖 registerStompEndpoints 方法来设置暴露的 stomp 的路径,其它一些跨域、客户端之类的设置。
- 覆盖 **configureMessageBroker **方法来进行节点的配置。
- 其中 **enableSimpleBroker **配置的广播节点,也就是服务端发送消息,客户端订阅就能接收消息的节点。
- 覆盖**setApplicationDestinationPrefixes **方法,设置客户端向服务端发送消息的节点。
- 覆盖 setUserDestinationPrefix 方法,设置一对一通信的节点。
WSController
/* * * * * blog.coder4j.cn * * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved. * */ package cn.coder4j.study.example.websocket.controller; import cn.coder4j.study.example.websocket.model.RequestMessage; import cn.coder4j.study.example.websocket.model.ResponseMessage; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping; import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo; import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody; /** * @author buhao * @version WSController.java, v 0.1 2019-10-21 17:22 buhao */ @Controller public class WSController { @Autowired private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate; @MessageMapping("/hello") @SendTo("/topic/hello") public ResponseMessage hello(RequestMessage requestMessage) { System.out.println("接收消息:" + requestMessage); return new ResponseMessage("服务端接收到你发的:" + requestMessage); } @GetMapping("/sendMsgByUser") public @ResponseBody Object sendMsgByUser(String token, String msg) { simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, "/msg", msg); return "success"; } @GetMapping("/sendMsgByAll") public @ResponseBody Object sendMsgByAll(String msg) { simpMessagingTemplate.convertAndSend("/topic", msg); return "success"; } @GetMapping("/test") public String test() { return "test-stomp.html"; } }
说明
- 通过 @MessageMapping 来暴露节点路径,有点类似 @RequestMapping。注意这里虽然写的是 hello ,但是我们客户端调用的真正地址是** /app/hello。 因为我们在上面的 config 里配置了registry.setApplicationDestinationPrefixes("/app")**。
- @SendTo这个注解会把返回值的内容发送给订阅了 /topic/hello 的客户端,与之类似的还有一个@SendToUser 只不过他是发送给用户端一对一通信的。这两个注解一般是应答时响应的,如果服务端主动发送消息可以通过 simpMessagingTemplate类的convertAndSend方法。注意 simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(token, "/msg", msg) ,联系到我们上文配置的 registry.setUserDestinationPrefix("/user/"),这里客户端订阅的是/user/{token}/msg,千万不要搞错。
Session 共享的问题
上面反复提到一个问题就是,服务端如果要主动发送消息给客户端一定要用到 session。而大家都知道的是 session 这个东西是不跨 jvm 的。如果有多台服务器,在 http 请求的情况下,我们可以通过把 session 放入缓存中间件中来共享解决这个问题,通过 spring session 几条配置就解决了。但是 web socket 不可以。他的 session 是不能序列化的,当然这样设计的目的不是为了为难你,而是出于对 http 与 web socket 请求的差异导致的。
目前网上找到的最简单方案就是通过 redis 订阅广播的形式,主要代码跟第二种方式差不多,你要在本地放个 map 保存请求的 session。也就是说每台服务器都会保存与他连接的 session 于本地。然后发消息的地方要修改,并不是现在这样直接发送,而通过 redis 的订阅机制。服务器要发消息的时候,你通过 redis 广播这条消息,所有订阅的服务端都会收到这个消息,然后本地尝试发送。最后肯定只有有这个对应用户 session 的那台才能发送出去。
如何选择
- 如果你在使用 tio,那推荐使用 tio 的集成。因为它已经实现了很多功能,包括上面说的通过 redis 的 session 共享,只要加几个配置就可以了。但是 tio 是半开源,文档是需要收费的。如果没有使用,那就忘了他。
- 如果你的业务要求比较灵活多变,推荐使用前两种,更推荐第二种 Spring 封装的形式。
- 如果只是简单的服务器双向通信,推荐 stomp 的形式,因为他更容易规范使用。
其它
- websocket 在线验证
写完服务端代码后想调试,但是不会前端代码怎么办,点这里,这是一个在线的 websocket 客户端,功能完全够我们调试了。
- stomp 验证
这个没找到在线版的,但是网上有很多 demo 可以下载到本地进行调试,也可以通过后文的连接找到。
- 另外由于篇幅有限,并不能放上所有代码,但是测试代码全都上传 gitlab,保证可以正常运行,可以在 这里 找到