摘要: 一、介绍 两种简单的定义常量的方式: 1、#define预处理器 2、使用const关键字 使用const关键字前缀声明指定类型的常量 #include <iostream> using namespace std; #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define 阅读全文
posted @ 2021-10-08 15:58 砚台是黑的 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、介绍 接口描述了类的行为和功能,而不需要完成类的特定实现。只是申明,没有定义实现通常的体现就是一个.h头文件中是一个类的声明。 C++接口是使用抽象类来实现的,抽象类与数据抽象互不混淆,数据抽象是一个把实现细节与相关的数据分离开的概念。 如果类中至少有一个函数声明为纯虚函数,则这个类就是抽象类。 阅读全文
posted @ 2021-10-08 15:56 砚台是黑的 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、介绍 一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数。有了构造函数,我们就可以在创建对象的同时为成员变量赋值。 #include<iostream> using namespace std; // 阅读全文
posted @ 2021-10-08 15:55 砚台是黑的 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑