Gmock使用说明
Gmock是C++中的一个接口测试框架,一般来说和Google Test搭配使用,但Google Test也可以和其他Mock框架一起使用。 本部分是Google Mock基础常用的用法,如需要特殊用法,请查阅Google Mock官方文档。
一、安装部署
依次执行下面命令即可:
git clone https://github.com/google/googletest
git checkout release-1.8.0
cd ~/googletest && cmake .
make && sudo make install
二、用法说明
-
Fake、Mock、Stub
- Fake对象有具体的实现,但采取一些捷径,比如用内存替代真实的数据库读取
- Stub对象没有具体的实现,只是返回提前准备好的数据
- Mock对象和Stub类似,只是在测试中需要调用时,针对某种输入指定期望的行为,Mock和Stub的区别是,Mock除了返回数据还可以指定期望以验证行为。
-
简单示例
Tutle类:
class Turtle { ... virtual ~Turtle() {}; virtual void PenUp() = 0; virtual void PenDown() = 0; virtual void Forward(int distance) = 0; virtual void Turn(int degrees) = 0; virtual void GoTo(int x, int y) = 0; virtual int GetX() const = 0; virtual int GetY() const = 0; };
MockTurtle类:
#include "gmock/gmock.h" class MockTurtle : public Turtle { public: ... MOCK_METHOD(void, PenUp, (), (override)); MOCK_METHOD(void, PenDown, (), (override)); MOCK_METHOD(void, Forward, (int distance), (override)); MOCK_METHOD(void, Turn, (int degrees), (override)); MOCK_METHOD(void, GoTo, (int x, int y), (override)); MOCK_METHOD(int, GetX, (), (const, override)); MOCK_METHOD(int, GetY, (), (const, override)); };
创建Mock类的步骤:
-
MockTutle继承Tutle
-
找到Tutle的一个虚函数
-
在public的部分,写一个MOCK_METHOD()
-
将虚函数的函数签名复制进MOCK_METHOD()中,加两个逗号:
一个在返回类型和函数名之间,另一个在函数名和参数列表之间
例如:void PenDown() 有三部分:void、PenDown、和(),这三部分就是MOCK_METHOD的前三个参数
-
如果要模拟const方法,添加一个包含const的第四个参数,必须到括号
-
建议添加override关键字。所以对于const方法,第四个参数变为(const, override),对于非const方法,第四个参数变为override。这不是强制性的。
-
重复步骤直至完成要模拟的所有虚拟函数
-
-
在测试中使用Mock
在测试中使用Mock的步骤:
- 从testing名称空间导入gmock.h的函数名(每个文件只需要执行一次)
- 创建一些Mock对象
- 指定对它们的期望(方法将被调用多少次? 带有什么参数? 每次应该做什么? 返回什么值 等等)
- 使用Mock对象;可以使用googletest断言检查结果。如果mock函数的调用超出预期或参数错误,将会立即收到错误信息。
- 当Mock对象被销毁时,gmock自动检查对模拟的所有期望是否得到满足
#include "path/to/mock-turtle.h" #include "gmock/gmock.h" #include "gtest/gtest.h" using ::testing::AtLeast; // #1 TEST(PainterTest, CanDrawSomething) { MockTurtle turtle; // #2 EXPECT_CALL(turtle, PenDown()) // #3 .Times(AtLeast(1)); Painter painter(&turtle); // #4 EXPECT_TRUE(painter.DrawCircle(0, 0, 10)); // #5 }
在这个例子中,我们期望tutle的PenDown()至少被调用一次。如果在tutle对象被销毁时,PenDown()还没有被调用或者调用两次以上,测试会失败。
-
指定期望
EXCEPT_CALL(指定期望)是使用Google Mock的核心。EXCEPT_CALL的作用是两方面的:
-
告诉这个Mock(假)方法如何模拟原始方法:
我们在EXPECT_CALL中告诉Google Mock,某个对象的某个方法第一次被调用时,会修改某个参数,会返回某个值,第二次调用时, 会修改某个参数,会返回某个值......
-
验证被调用的情况
我们在EXPECT_CALL中告诉Google Mock,某个对象的某个方法总共会被调用N次(或大于N次,小于N次)。如果
最终次数不符合预期,会导致测试失败。
4.1 基本语法
EXPECT_CALL(mock_object, method(matchers)) .Times(cardinality) .WillOnce(action) .WillRepeatedly(action);
- mock_object是对象
- method(matchers)用于匹配相应的函数调用
- cardinality指定基数(被调用次数情况)
- action指定被调用时的行为
例子:
using ::testing::Return; ... EXPECT_CALL(turtle, GetX()) .Times(5) .WillOnce(Return(100)) .WillOnce(Return(150)) .WillRepeatedly(Return(200));
这个EXPECT_CALL()指定的期望是:在turtle这个Mock对象销毁之前,turtle的getX()函数会被调用五次。第一次返回100,第二次返回150,第三次及以后都返回200。指定期望后, 5次对getX的调用会有这些行为。但如果最终调用次数不为5次,则测试失败。
4.2 参数匹配:哪次调用
using ::testing::_; using ::testing::Ge; // 只与Forward(100)匹配 EXPECT_CALL(turtle, Forward(100)); // 与GoTo(x,y)匹配, 只要x>=50 EXPECT_CALL(turtle, GoTo(Ge(50), _));
- _ 相当于“任何”
- 100相当于Eq(100)
- Ge(50)指参数大于或等于50
- 如果不关心参数,只写函数名就可以。比如:EXPECT_CALL(turtle, GoTo)
4.3 基数:被调用几次
用Times(m),TIme(AtLeast(n))等来指定期待的调用次数
Times可以被省略。比如整个EXPECT_CALL只有一个WillOnce(action)相当于也说明了调用次数只能为1
4.4 行为:该做什么
常用模式:如果需要指定前几次调用的特殊情况,并且之后的调用情况相同。使用一系列WillOnce()之后有WillRepeatedly()
除了用来指定调用返回值的Return(),Google Mock中常用行为中还有:SetArgPointee
(value),SetArgPointee将第N个指针参数(从0开始)指向的变量赋值为value。 比如void getObject(Object* response){...}的EXCEPT_CALL:
Object* a = new Object; EXPECT_CALL(object, request) .WillOnce(SetArgPointee<1>(*a));
就修改了传入的指针response,使其指向了一个我们新创建的对象 。
如果有多个行为,应该使用DoALL(a1, a2, ..., an)。DoAll指向所有n个action并返回an的结果。
4.5 使用多个预期
例子:
using ::testing::_; ... EXPECT_CALL(turtle, Forward(_)) // #1 .Times(3); EXPECT_CALL(turtle, Forward(10)) // #2 .Times(2); ...mock对象函数被调用... //Forward(10); // 与#2匹配 //Forward(20); // 与#1匹配
正常情况下,Google Mock以倒序搜索预期:如果和多个EXCEPT_CALL都可以匹配,只有之前的,距离调用最近的一个EXPECT_CALL()会被匹配。例如:
- 连续三次调用Forward(10)会产生错误因为它和 #2 匹配
- 连续三次调用Forward(20)不会有错误因为它和 #1 匹配
一旦匹配,该预期会被一直绑定,即使执行次数达到上限之后,还是生效的,这就是为什么三次调用Forward(10)超过了2号的EXPECT_CALL的上限时,不会去试图调用绑定1号EXPECT_CALL而报错的原因。
为了明确地让某一个EXPECT_CALL “退休”, 可以加上RetiresOnSaturation(),例如:
using ::testing::Return; EXPECT_CALL(turtle, GetX()) // #1 .WillOnce(Return(10)) .RetiresOnSaturation(); EXPECT_CALL(turtle, GetX()) // #2 .WillOnce(Return(20)) .RetiresOnSaturation(); turtle.GetX() // 与#2匹配,返回20,然后#2“退休” turtle.GetX() // 与#1匹配,返回10
在这个例子中,第一次GetX()调用和#2匹配,返回20,然后这个EXPECT_CALL就 “退休”了;第二次 GetX()调用和 #1匹配,返回10
4.6 Sequence
可以用sequence来指定期望匹配的顺序
using ::testing::Return; using ::testing::Sequence; Sequence s1, s2; ... EXPECT_CALL(foo, Reset()) .InSequence(s1, s2) .WillOnce(Return(true)); EXPECT_CALL(foo, GetSize()) .InSequence(s1) .WillOnce(Return(1)); EXPECT_CALL(foo, Describe(A<const char*>())) .InSequence(s2) .WillOnce(Return("dummy"));
在上面的例子中,创建了两个Sequence s1 和 s2,属于 s1 的有Reset() 和 GetSize(),所以Reset()必须在GetSize()之前执行。属于s2的有Reset()和Describe(A<const char*>()),所以Reset()必须在Describe(A<const char >())之前执行。所以,Reset()必须在Describe(A<const char>())之前执行,而GetSize()和Describe()这两者之间没有顺序约束。
如果需要指定很多期望的顺序,有另一种写法:
using ::testing::InSequence; { InSequence seq; EXPECT_CALL(...)...; EXPECT_CALL(...)...; ... EXPECT_CALL(...)...; }
在这种用法中,scope(大括号中)的期望必须遵守严格的顺序。
三、情景示例
在这部分,我们找一个示例项目来演示,如何在不同的情景中使用Google Test和 Google Mock写单元测试用例。
-
项目结构
示例项目是一个C++命令行聊天室软件,包含服务器和客户端。
. ├── CMakeLists.txt ├── README.md ├── client_main.cpp ├── server_main.cpp ├── include │ ├── chat_client.hpp │ ├── chat_message.hpp │ ├── chat_participant.hpp │ ├── chat_room.hpp │ ├── chat_server.hpp │ ├── chat_session.hpp │ ├── http_request.hpp │ ├── http_request_impl.hpp │ ├── message_dao.hpp │ └── message_dao_impl.hpp ├── src │ ├── chat_client.cpp │ ├── chat_message.cpp │ ├── chat_room.cpp │ ├── chat_server.cpp │ ├── chat_session.cpp │ ├── http_request_impl.cpp │ └── message_dao_impl.cpp └── tests ├── chat_message_unittest.cpp └── chat_room_unittest.cpp
-
普通测试
如果被测试的函数不包含外部依赖,用Google Test基础的用法就可以完成用例编写。
原函数:
void chat_message::body_length(std::size_t new_length) { body_length_ = new_length; if (body_length_ > 512) body_length_ = 512; }
这个函数很简单,就是给body_length_赋值,但是有最大值限制。测试用例可以这样写:
TEST(ChatMessageTest, BodyLengthNegative) { chat_message c; c.body_length(-50); EXPECT_EQ(512, c.body_length()); } TEST(ChatMessageTest, BodyLength0) { chat_message c; c.body_length(0); EXPECT_EQ(0, c.body_length()); } TEST(ChatMessageTest, BodyLength100) { chat_message c; c.body_length(100); EXPECT_EQ(100, c.body_length()); } TEST(ChatMessageTest, BodyLength512) { chat_message c; c.body_length(512); EXPECT_EQ(512, c.body_length()); } TEST(ChatMessageTest, BodyLength513) { chat_message c; c.body_length(513); EXPECT_EQ(512, c.body_length()); }
我们可以看到,对于这类函数,用例编写很直接简单,步骤都是构造变量,再用合适的Google Test宏来验证变量值或者函数调用的返回值。
-
简单Mock
原函数
void chat_room::leave(chat_participant_ptr participant) { participants_.erase(participant); }
participants_类型是 std::set<chat_participant_ptr>。这个函数的目的很明显,将一个participant从set中移除。
真实地创建一个聊天参与者participant对象可能条件比较严苛或者成本比较高。为了有效率地验证这个函数,我们可以新建一些Mock的chat_participant_ptr而不用严格地去创建participant对象。
chat_participant 对象:
class chat_participant { public: virtual ~chat_participant() {} virtual void deliver(const chat_message &msg) = 0; };
Mock对象:
class mock_chat_participant : public chat_participant { public: MOCK_METHOD(void, deliver, (const chat_message &msg), (override)); };
测试用例:
TEST(ChatRoomTest, leave) { auto p1 = std::make_shared<mock_chat_participant>(); //新建第一个Mock指针 auto p2 = std::make_shared<mock_chat_participant>(); //新建第二个Mock指针 auto p3 = std::make_shared<mock_chat_participant>(); //新建第三个Mock指针 auto p4 = std::make_shared<mock_chat_participant>(); //新建第四个Mock指针 chat_room cr; //新建待测试对象chat_room cr.join(p1); cr.join(p2); cr.join(p3); cr.join(p4); EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 4); cr.leave(p4); EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 3); cr.leave(p4); EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 3); cr.leave(p2); EXPECT_EQ(cr.participants().size(), 2); }
-
Web请求
chat_room中有一个log(),依赖网络请求。原函数:
std::string chat_room::log() { std::string* response; this->requester->execute("request",response); // web访问,结果存在response指针中 return *response; }
在单元测试中,我们只关心被测试部分的逻辑。为了测试这个函数,我们不应该创建真实的 requester,应该使用mock。
http_request对象:
class http_request { public: virtual ~http_request(){} virtual bool execute(std::string request, std::string* response)=0; };
Mock对象:
class mock_http_request : public http_request { public: MOCK_METHOD(bool, execute, (std::string request, std::string * response), (override)); };
测试用例:
TEST(ChatRoomTest, log) { testing::NiceMock<mock_message_dao> mock_dao; //在下一部分会提到mock_message_dao mock_http_request mock_requester; //Mock对象 std::string response = "response"; //期待调用函数的第二个参数将指向这个string对象 EXPECT_CALL(mock_requester, execute) .WillRepeatedly( //每次调用都会(WillRepeatedly)执行 testing::DoAll( //每次执行包含多个行为 testing::SetArgPointee<1>(response),//将传入参数指针变量response指向response testing::Return(true))); //返回值为true chat_room cr = chat_room(&mock_dao, &mock_requester); //将mock对象通过chat_room的constructor注入 EXPECT_EQ(cr.log(),"response"); //调用和Google Test断言 }
-
数据库访问
chat_room 对象会将聊天者发送的消息存储在redis中。当新用户加入时,chat_room对象从数据库获取所有历史消息发送给该新用户。
join函数:
void chat_room::join(chat_participant_ptr participant) { participants_.insert(participant); std::vector<std::string> recent_msg_strs = this->dao->get_messages(); //从数据库中获取历史消息 for (std::string recent_msg_str: recent_msg_strs) { //将每一个消息发送给该聊天参与者 auto msg = chat_message(); msg.set_body_string(recent_msg_str); participant->deliver(msg); } }
message_dao对象:
class message_dao { public: virtual ~message_dao(){} virtual bool add_message(std::string m)=0; virtual std::vector<std::string> get_messages()=0; };
Mock对象:
class mock_message_dao : public message_dao { public: MOCK_METHOD(bool, add_message, (std::string m), (override)); MOCK_METHOD(std::vector<std::string>, get_messages, (), (override)); };
测试用例:
EST(ChatRoomTest, join) { mock_message_dao mock_dao; //创建mock对象(需要注入chat_room) http_request_impl requester; //创建web访问对象(也需要注入chat_room) auto mock_p1 = std::make_shared<mock_chat_participant>(); //创建participant的mock指针 EXPECT_CALL(mock_dao, get_messages) .WillOnce(testing::Return(std::vector<std::string>{"test_msg_body_1", "test_msg_body_2", "test_msg_body_3"})); //指定get_messages调用的返回值 EXPECT_CALL(*mock_p1, deliver).Times(3); //指定deliver调用的次数 chat_room cr = chat_room(&mock_dao, &requester); //创建chat_room对象,注入dao和requester cr.join(mock_p1); //调用 }
四、FAQ
1、单元测试文件应该放在项目的什么位置?
一般来说,我们是会在根目录创建一个tests文件夹,里面放单元测试部分的源码,从而不会和被测试代码混在一起
如果需要和其他测试(如接口测试、压力测试)等区分开,可以:
1、把tests改成unittests、utests等
2、在tests创建不同的子文件夹存放不同类型的测试代码
2、Google Mock只能Mock虚函数,如果我想Mock非虚函数怎么办?
由于Google Mock(及其他大部分Mock框架)通过继承来动态重载机制的限制,一般来说Google Mock只能Mock 虚函数。如果要Mock非虚函数,官方文档提供这几种思路:
1、Mock类和原类没有继承关系,测试对象使用函数模板。在测试中,测试对象接收Mock类。
2、创建一个接口(抽象类),原类继承自这个接口(抽象类)。在测试中Mock这个接口(抽象类)。
这两种方法,都需要对代码进行一定的修改或重构。如果不想修改被测试代码。可以考虑使用hook技术替换被 Mock的部分从而Mock一般函数。
使用TMock对非虚函数Mock的例子:
mock函数:
# include "tmock.h" class MockClass { public: //注册mock类 TMOCK_CLASS(MockClass); //声明mock类函数,TMOCK_METHOD{n}第一个参数与attach_func_lib第一个参数相同,其余参考与MOCK_METHOD{n}一致。 TMOCK_METHOD1("original", original, uint32_t(const char * str_file_md5) ) };
单测中应用tmock的方法和Google Mock基本一致。但在结束的时候需要使用TMOCK_CLEAR清除exception,detach hook的函数,防止干扰其他单元测试。
3、Google Test官方文档中说测试套件名称、测试夹具名称、测试名称中不应该出现下划线_,为什么?
TEST(TestSuiteName, TestName),生成名为TestSuiteName_TestName_Test的类。
下划线_是特殊的,因为C++保留以下内容供编译器和标准库使用。所以开头和结尾有下划线很容易让生成的类的标识符不合法。
另一方面,下划线可能让不同测试生成相同的类。比如TEST(Time, Files_Like_An_Arrow) {.....}都生成名为Time_Files_Like_An_Arrow_Test的类。
4、测试输出里有很多Uniteresting mock function call 警告怎么办?
创建的Mock对象的某些调用如果没有相应匹配的EXCEPT_CALL,Google Mock会生成这个警告。
为了去除这个警告,可以使用NiceMock。比如如果原本使用MockFoo nice_foo;新建mock对象的话,可以改成NiceMock
nice_foo; NiceMock 是MockFoo的子类。 五、实践小结
框架的使用,无非是一些语法糖的差异和使用的难易程度。不管使用什么语言,什么框架,最关键的是利用单元测试的思路,写出解耦的、可测试的、易于维护的代码,保证代码的质量。
单元测试是一种手段,能够一定程度的改善生产力。凡事有度,过犹不及。如果一味盲目的追求测试覆盖率,忽视了测试代码本身的质量。那么各种无效的单元测试反而带来了沉重的维护负担。因此单测的代码,本身也是代码,也是和项目本身的代码一样,需要重构、维护的。
-