字母板上的路径
题目
我们从一块字母板上的位置 (0, 0) 出发,该坐标对应的字符为 board[0][0]。
在本题里,字母板为board = ["abcde", "fghij", "klmno", "pqrst", "uvwxy", "z"],如下所示。
我们可以按下面的指令规则行动:
如果方格存在,'U' 意味着将我们的位置上移一行;
如果方格存在,'D' 意味着将我们的位置下移一行;
如果方格存在,'L' 意味着将我们的位置左移一列;
如果方格存在,'R' 意味着将我们的位置右移一列;
'!' 会把在我们当前位置 (r, c) 的字符 board[r][c] 添加到答案中。
(注意,字母板上只存在有字母的位置。)
返回指令序列,用最小的行动次数让答案和目标 target 相同。你可以返回任何达成目标的路径。
示例 1:
输入:target = "leet"
输出:"DDR!UURRR!!DDD!"
示例 2:
输入:target = "code"
输出:"RR!DDRR!UUL!R!"
提示:
1 <= target.length <= 100
target 仅含有小写英文字母。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/alphabet-board-path
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解题思路
模拟:
虚拟一个棋盘直接模拟在棋盘上的动作,需要注意一点的是'z'这个坐标,右侧是空的,所以当处理z的时候,需要特殊处理一下。
public static String alphabetBoardPath(String target) {
HashMap<Character,alphabetPostion> boardMap=new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 26; i++) {
char c = (char)((int)'a'+i);
int y = i/5;
int x = i%5;
alphabetPostion alphabetPostion= new alphabetPostion();
alphabetPostion.c=c;
alphabetPostion.x=x;
alphabetPostion.y=y;
boardMap.put(c,alphabetPostion);
}
alphabetPostion curPostion= new alphabetPostion();
curPostion.c='a';
curPostion.x=0;
curPostion.y=0;
StringBuilder stringBuilder= new StringBuilder();
for (int i=0;i<target.length();i++)
{
char tChar = target.charAt(i);
alphabetPostion tPostion = boardMap.get(tChar);
while (true)
{
if(curPostion.c=='z' && curPostion.y!=tPostion.y)
{
curPostion.y--;
stringBuilder.append("U");
continue;
}
if(tPostion.c=='z' && tPostion.x!=0)
{
curPostion.x--;
stringBuilder.append("L");
continue;
}
if (curPostion.x>tPostion.x)
{
curPostion.x--;
stringBuilder.append("L");
continue;
}
if (curPostion.x<tPostion.x)
{
curPostion.x++;
stringBuilder.append("R");
continue;
}
if(curPostion.y>tPostion.y)
{
curPostion.y--;
stringBuilder.append("U");
continue;
}
if(curPostion.y<tPostion.y)
{
curPostion.y++;
stringBuilder.append("D");
continue;
}
curPostion.c=tPostion.c;
stringBuilder.append("!");
break;
}
}
return stringBuilder.toString();
}
class alphabetPostion{
char c;
int x;
int y;
}