BZOJ-4003:城池攻占(可并堆+lazy标记)
小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi <i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其 中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。 每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可 以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力 将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。 除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以后,
战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。 现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。 Input 第 1 行包含两个正整数 n;m,表示城池的数量和骑士的数量。 第 2 行包含 n 个整数,其中第 i 个数为 hi,表示城池 i 的防御值。 第 3 到 n +1 行,每行包含三个整数。其中第 i +1 行的三个数为 fi;ai;vi,分别表示管辖 这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。 第 n +2 到 n + m +1 行,每行包含两个整数。其中第 n + i 行的两个数为 si;ci,分别表 示初始战斗力和第一个攻击的城池。 Output 输出 n + m 行,每行包含一个非负整数。其中前 n 行分别表示在城池 1 到 n 牺牲的骑士 数量,后 m 行分别表示骑士 1 到 m 攻占的城池数量。 Sample Input 5 5 50 20 10 10 30 1 1 2 2 0 5 2 0 -10 1 0 10 20 2 10 3 40 4 20 4 35 5 Sample Output 2 2 0 0 0 1 1 3 1 1 Hint 对于 100% 的数据,1 <= n;m <= 300000; 1 <= fi<i; 1 <= ci <= n; -10^18 <= hi,vi,si <= 10^18;ai等于1或者2;
当 ai =1 时,vi > 0;保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 10^18。
题意:给定N个城池,组成一棵树,M个骑士,给个骑士有个初始攻击力,每个城池有个防御值,以及被攻占之后对骑士产生一定的效果,或加一个值,或乘一个值,每个骑士攻占了当前城池后,会继续沿着树向上侵虐,直到打不过,死亡。每个骑士是独立的。问每个城池死了多个骑士,以及每个骑士攻占了几个城池。
思路:思路很容易想到,先把每个骑士塞到对应的城池里去,然后从下向上合并,得到小跟堆。对于每个城池,用防御力筛选堆顶,打不过的骑士被弹出。
代码里,ly1是乘法的lazy,ly2是加法的lazy。对于下推标记的时候,ly2直接下推;而ly1还会对ly2产生影响。
(1A还是不难写呐。
#include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; const int maxn=1000010; int Laxt[maxn],Next[maxn],To[maxn],rt[maxn],cnt,tot; int a[maxn],c[maxn],dep[maxn],die[maxn],ans[maxn]; ll h[maxn],p[maxn],v[maxn]; struct in{ int from,dis,l,r; ll key,ly1,ly2; }s[maxn]; void add(int u,int v) { Next[++cnt]=Laxt[u]; Laxt[u]=cnt; To[cnt]=v; } int make_tree(int u) { tot++; s[tot].key=p[u]; s[tot].from=u; s[tot].dis=0; s[tot].l=s[tot].r=s[tot].ly2=0; s[tot].ly1=1; return tot; } void push_down(int u) { if(s[u].ly1>1) { if(s[u].l) s[s[u].l].key*=s[u].ly1, s[s[u].l].ly2*=s[u].ly1, s[s[u].l].ly1*=s[u].ly1; if(s[u].r) s[s[u].r].key*=s[u].ly1, s[s[u].r].ly2*=s[u].ly1, s[s[u].r].ly1*=s[u].ly1; s[u].ly1=1; } if(s[u].ly2) { if(s[u].l) s[s[u].l].key+=s[u].ly2, s[s[u].l].ly2+=s[u].ly2; if(s[u].r) s[s[u].r].key+=s[u].ly2, s[s[u].r].ly2+=s[u].ly2; s[u].ly2=0; } } int merge(int x,int y) { push_down(x); push_down(y); if(!x||!y) return x+y; if(s[x].key>s[y].key) swap(x,y); s[x].r=merge(s[x].r,y); if(s[s[x].r].dis>s[s[x].l].dis) swap(s[x].l,s[x].r); s[x].dis=s[s[x].r].dis+1; return x; } void dfs(int u,int f) { dep[u]=dep[f]+1; for(int i=Laxt[u];i;i=Next[i]){ dfs(To[i],u); rt[u]=merge(rt[u],rt[To[i]]); } while(rt[u]&&s[rt[u]].key<h[u]) { ans[s[rt[u]].from]=dep[c[s[rt[u]].from]]-dep[u]; rt[u]=merge(s[rt[u]].l,s[rt[u]].r); die[u]++; } if(!rt[u]) return ; if(u==1){ while(rt[u]){ ans[s[rt[u]].from]=dep[c[s[rt[u]].from]]-dep[u]+1; rt[u]=merge(s[rt[u]].l,s[rt[u]].r); } } else if(a[u]) s[rt[u]].key*=v[u], s[rt[u]].ly1*=v[u]; else s[rt[u]].key+=v[u], s[rt[u]].ly2+=v[u]; } int main() { int N,M,u,i,j; scanf("%d%d",&N,&M); for(i=1;i<=N;i++) scanf("%lld",&h[i]); for(i=2;i<=N;i++){ scanf("%d%d%lld",&u,&a[i],&v[i]); add(u,i); } for(i=1;i<=M;i++){ scanf("%lld%d",&p[i],&c[i]); rt[c[i]]=merge(rt[c[i]],make_tree(i)); } dfs(1,0); for(i=1;i<=N;i++) printf("%d\n",die[i]); for(i=1;i<=M;i++) printf("%d\n",ans[i]); return 0; }
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