Live2d Test Env

为防止递归递推时栈溢出

一:pow,曾经用递归溢出

void _pow(int a,int b){
    while(b){
        if(b%2&1) { 
			ans*a;b--;
			ans=ans*pow(pos(a,b/2),2);
		}
        else ans=ans*pow(pos(a,b/2),2);
    }
}
改后——>


void _pow(int a,int b){
    ans=1;
    while(b){
        if(b%2&1) { ans*=a;b--;}
        else { b/=2;a*=a;}
    }
}

二:(hdu1032)为了记忆话递归溢出:

void _find(int v){
    if(v==1) {
         dp[v]=0;
         return ;
    }
    if(v&1) { 
        v=3*v+1;
        _find(v);
        if((v-1)/3<1000010)  dp[(v-1)/3]=dp[v]+1;
    }
    else { 
        v/=2;
        _find(v);
        if(v*2<1000010) dp[v*2]=dp[v]+1;
    }
}

----->改后,虽然没有记忆话,但是至少没有溢出:

void _find(int v){
    int count=1;
    int t=v;
    while(v!=1){
        if(v&1) v=3*v+1;    
        else  v/=2;
        count++;
    }
    dp[t]=count;
}



posted @ 2017-09-27 21:06  nimphy  阅读(616)  评论(0编辑  收藏  举报