android游戏开发框架libgdx的使用(二十二)—利用TABLELAYOUT进行布局
前面有一篇文章介绍了用TWL进行布局,最近做其他java的东西接触到了table-layout,用着很不错,仔细看来一下文档,原来还支持libgdx。
简单试用了一下,比TWL好使多了。
TABLELAYOUT简介
TABLELAYOUT是一个轻量级的UI组件布局库。使用表格实现,有点像HTML的TABLE。
它支持libgdx, Swing, Android和TWL。支持Java API和配置文件两种方式。
同时有个配套的编辑器http://table-layout.googlecode.com/svn/wiki/jws/editor.jnlp
使用配置文件
其实最好的方法应该是使用配置文件,这样便于修改,还可以利用工具进行可视化编辑。但是libgdx对于配置文件的支持好像没有很到位(或者是版本修改等等问题)。
所以先介绍配置文件方式。配置文件的具体书写格式请参考table-layout主页。
打开编辑器,绘制一个简单的游戏界面,包含一个开始按钮和设置按钮。
配置文件如下:
博客已迁移,请访问:http://www.huangyunkun.com/2012/08/26/libgdx_22/
作者:黄云坤
出处:http://www.huangyunkun.com/
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
支持:
新浪微博