1207: [HNOI2004]打鼹鼠
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
2 2
1 1 1
2 2 2
1 1 1
2 2 2
Sample Output
1
这道题其实就是如果要打到第i只鼹鼠,那么再看它之前能被打到的鼹鼠的最大值就好了
if(t[i]-t[j]>=(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])))f[i]=max(f[i],f[j]+1);
然后就没有什么了。。。。什么?
View Code
4 #include<iostream> 5 #include<cstdlib> 6 #include<cmath> 7 #include<cstring> 8 #include<cstdio> 9 #include<algorithm> 10 #include<string> 11 #include<map> 12 #include<queue> 13 #include<vector> 14 #include<set> 15 #define inf 1000000000 16 #define maxn 10000+5 17 #define maxm 10000+5 18 #define eps 1e-10 19 #define ll long long 20 #define for0(i,n) for(int i=0;i<=(n);i++) 21 #define for1(i,n) for(int i=1;i<=(n);i++) 22 #define for2(i,x,y) for(int i=(x);i<=(y);i++) 23 #define for3(i,x,y) for(int i=(x);i>(y);i--) 24 #define for4(i,x) for(int i=head[x],y=e[i].go;i;i=e[i].next,y=e[i].go) 25 using namespace std; 26 int t[maxn],x[maxn],y[maxn],f[maxn]; 27 int read(){ 28 int x=0,f=1;char ch=getchar(); 29 while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} 30 while(ch>='0'&&ch<='9'){x=10*x+ch-'0';ch=getchar();} 31 return x*f; 32 } 33 int main(){ 34 //freopen("input.txt","r",stdin); 35 //freopen("output.txt","w",stdout); 36 int n=read(),m=read(),ans=0; 37 for1(i,m){ 38 f[i]=1; 39 t[i]=read();x[i]=read();y[i]=read(); 40 for3(j,i-1,0){ 41 if(t[i]-t[j]>=(abs(x[i]-x[j])+abs(y[i]-y[j])))f[i]=max(f[i],f[j]+1); 42 ans=max(ans,f[i]); 43 } 44 } 45 printf("%d",ans); 46 return 0; 47 }
你说超时?没看到时限是10s吗=,=。。。。