摘要: 近日,Opera欧朋名为Sphinx的游戏引擎在巴塞罗那世界移动通信大会上正式发布。据悉,这是全球首款GPU加速的HTML5处理引擎,用以解决HTML5游戏表现力的核心阻碍。业内人士评价,该产品对目前业内广泛讨论的HTML5性能的提升、明星级应用的出现及整个HTML5相关产业的发展都有着至关重要的意义。 HTML5的发展要求手机浏览器将技术深入到更底层的硬件加速层面,实现GPU加速是决定浏览器未来发展的关键。据介绍,GPU(图形处理器)加速是硬件加速的一种方式,指的是利用GPU替代软件算法以充分利用硬件所固有的快速特性,从而渲染包括图像、视频、SVG(可缩放矢量图形)等在内的网络内容、提... 阅读全文
posted @ 2013-03-13 17:29 HTML5中国 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你是一个移动开发者,对于 Android 的态度可能是又爱又恨。它的开放性给予了你更多可能,同时也给予了你更多麻烦。市场上的 Android 手机越来越多,但是各不相同。有原生 ROM,有定制 ROM;有 2.x 系统,有 4.x 系统;配置各有不同,分辨率各有不同。面对复杂的市场,开发者应该如何对待?GroupMe 的开发者之一Ajay Kulkarni写了一篇文章,谈到 Android 开发中的一个心得:存在两个 Android 市场。Android 是什么?“Android 与你想象的不同。它不像 iOS,它甚至与我们见过的 Windows、Linux 和其他 OS 都不同。Andr 阅读全文
posted @ 2013-03-13 17:22 HTML5中国 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑