摘要: 追溯至几年前,许多开发者几乎将即将到来的HTML5捧上超级平台的神坛。有人指出,HTML5不仅便于同时针对多种设备开发内容,而且推倒了特定应用商店之间的围墙。苹果和谷歌将不再掌控发行大权,开发者将掌握自主权。这几年间,我们已核实了一些现状。相较于原生应用,HTML5仍然是一个实力较小的竞争对手,然而,这并未阻止一些大型公司对它的支持。Grant Skinner(注:它是同雅达利与微软合作的开发者,他通过一个基于浏览器的HTML5平台将经典游戏移植到IE)为此接受了pocketgamer采访,他解释了为何自己认为开发者必须理解HTML5不是适合所有平台的唯一标准。你为什么将IE作为主导浏览器?微 阅读全文
posted @ 2012-09-19 13:20 HTML5中国 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间,Facebook推出原生iOS应用,响应速度较之旧版有了大幅提升,一时之间引起了业界的广泛关注。不过人们关注的并不是因为原生应用本身有多好多快,而是扎克伯格那句“Facebook 的应用完全依赖HTML5是最大的错误,导致浪费了 2 年宝贵的时间,将来要改为原生应用”的言论。 业内普遍认为,基于HTML5的Web版Facebook用户体验比较差,是因为Facebook没有充分利用好HTML5的优势,而并非HTML5本身有多糟糕。不然的话,为什么其他人能够借助HTML5打造的非常成功移动网站呢? 如果还有人在纳闷Facebook为什么放弃HTML5而转战原生应用的话,下面是Tobi.. 阅读全文
posted @ 2012-09-19 11:44 HTML5中国 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑