摘要: HTML5游戏引擎Playcraft将于近日正式启动,该引擎5月时就已经发布了测试版,经过2个月的测试后,将于近日正式上线。创始人兼首席执行官马丁·韦尔斯介绍说,playcraft是一个为游戏设计者提供的工具,工具优化了设计步骤,能有效的缩短游戏开发的时间,提高效率。这个游戏的开发初衷是因为有一次他在设计网页游戏时找不到全面而专业级别的HTML5开发工具。因为这个不方便,使得他在去年11月时就着手设计开发Playcraft,让这个专业的引擎与今年5月最终上市。韦尔斯说,Playcraft的市场优势在于速度。它可以保证开发者可以在最快最短的时间内对游戏进行改进和优化。而这一点是同行们无 阅读全文
posted @ 2012-07-13 11:25 HTML5中国 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很长时间以来,JavaScript在我眼里都是编程语言中的二等公民。早先,它经常是很多安全问题的发源地,就像是胶水一样,它能把HTML应用与样式 粘到一块,可没有人拿它来正正规规地编写程序;这样的情形太普遍了。而Java、Ruby、Python,这些才是真正能用来编写程序的语言。过去几年间,我对JavaScript的态度有了彻底的改变。JavaScript已经“长大成人”了。我敢保证很多JavaScript开发人员都不会 认同我前面的说法,他们会说JavaScript一直都是一个十分强大、成熟,深得人心的语言。或许他们说得没错,事实上只要是一门完整的编程语言,就能 拿来编写程序,也包括BASI 阅读全文
posted @ 2012-07-13 11:06 HTML5中国 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑