摘要: HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,从开发工具的丰富性、技术的积累及成熟度、人才及行业经验来看,PC平台上的HTML5目前难以跟Flash相抗衡。而目前的行业格局是,HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。这就是HTML5的现实。替代但不是革命HTML5整个标准的应用价值,其实是用行业标准替代了商业标准,主要是替代Flash对web应用的增强功能,其好处是规范了web应用剔除了插件,升级了浏览器,它革命了浏览器,但却谈不上革命了应用本身,至少用户感受不到太大 阅读全文
posted @ 2012-07-10 11:26 HTML5中国 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 员工正在把越来越多的移动设备带到企业中,并要求公司在遇到不同的操作系统时,做出决策,怎样才能最好的满足员工业务的需求。 Ci&T公司移动战略部门的头Marcio Cyrillo解释说,公司把工作场所的大量移动设备看作是一个提高生产效率的机会,同时当公司走在技术前沿时,方便与员工的沟通,鼓励员工远程工作以及本地工作。他们希望拥抱移动,因为移动设备就在那里。 虽然为了特定的任务我们仍然需要一台台式机,但是移动给业务提供了越来越多的有用工具并且提高了生产效率。“这就是我们前进的方向:集成遗留系统和公司系统,只要我在正确的环境中,都给我提供正确的信息。这就是移动改变行业的方式,使公司更具竞争力 阅读全文
posted @ 2012-07-10 11:20 HTML5中国 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑