摘要: 本文由一位游戏开发者所撰。作为一个HTML5游戏设计师,对未来的游戏,个人非常乐观,喜欢创造游戏的过程及使用新技术的过程。回顾2011,HTML5游戏设计者可以做梦,有很多好的创意,我们可以花很小的成本去做,今年就是你将梦想实现的时候,在这里分享几点游戏设计与货币化经验。利用好移动平台确保开发的所有游戏都在智能手机上玩儿,如果设计iOS游戏,分辨率最好为320×480。有本书很不错,叫《利用 HTML,CSS,JavaScript开发iPhone 应用:无需Objective-C或Cocoa的情况下开发iOS应用》(Building iPhone Apps with HTML, CS 阅读全文
posted @ 2012-04-27 11:54 HTML5中国 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期,第七届移动互联网高峰论坛在北京召开,紧贴本次会议“变化与机遇”的主题,全新网页标准HTML5的兴起以及其对移动互联网的影响,成为行业内的热点话题。伴随全球各大企业在HTML5方面纷纷发力,全球标准化组织W3C也在极力地联合各家硬件厂商、软件厂商、系统厂商推动HTML5标准的普及。作为移动互联网的入口,手机浏览器厂商不断放出的HTML5跑分比拼,已透露出HTML5竞争激烈化的势头。上周,手机QQ浏览器和UC再次就易观国际的市场占有率报告开始口水战,与此同时,有消息称手机QQ浏览器即将正式推出支持HTML5的新产品——X5版。据称,这款产品的内核基于Webkit进行了优化,HTML5测试跑分 阅读全文
posted @ 2012-04-27 11:47 HTML5中国 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑