摘要:
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 package h_TemplateMethodPattern; public abstract class CaffeineBeverage { fin 阅读全文
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外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。意图是提供一个简单的接口。 ** 阅读全文
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命令模式,将方法调用封装起来了。 Java例子: package f_CommandPattern._01_demo; public interface Command { public void execute(); public void undo(); } // package f_Comma 阅读全文
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模板方法模式 #include <iostream> using namespace std; class GameCharacter { public : int healthValue() const { //... 做一些事前工作 int rtnValue = doHealthValue(); 阅读全文
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观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 Java代码 package b_ObserverPattern._02_weatherstation; public interface Subject { public void re 阅读全文
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装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 UML: Java代码 package c_DecoratorPattern._01_coffe; /** * 饮料 */ public abstract class Beverage { String de 阅读全文
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策略模式:定义了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 java实现: package a_StrategyPattern._01_duck; public abstract class Duck { protected FlyBehavior fly 阅读全文