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摘要: 1. 例子 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include <stdlib.h> #include <crtdbg.h> #ifdef _DEBUG #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__ 阅读全文
posted @ 2019-12-10 22:37 htj10 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. MyListCtrl.h #pragma once #include <vector> #include "resource.h" // CMyListCtrl #ifdef DLL_IMPLEMENT #define DLL_API __declspec(dllexport) #else # 阅读全文
posted @ 2019-12-07 15:10 htj10 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字号 <-> 磅(pt) <-> 像素(px) pt和px的换算公式可以根据pt的定义得出: pt=1/72(英寸), px=1/dpi(英寸) 因此 pt=px*72/dpi 以Windows下的96dpi来计算, pt=px*72/96=px*3/4 px是像素单位,em是相对单位,pt是绝对单 阅读全文
posted @ 2019-12-06 23:21 htj10 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 颜色类型的定义 typedef unsigned char BYTE;//1Byte typedef unsigned short WORD;//2Byte typedef unsigned long DWORD;//4Byte typedef DWORD COLORREF; typedef 阅读全文
posted @ 2019-12-04 20:10 htj10 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台 阅读全文
posted @ 2019-11-30 21:51 htj10 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Poco JSON - 生成 /////////////////// POCO::JSON ///////////////////// #include "Poco/JSON//Parser.h" #include "Poco/Dynamic/Var.h" #include <fstream> vo 阅读全文
posted @ 2019-11-30 14:20 htj10 阅读(898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 考虑重叠的 memcpy (C中自己的memcpy) void* MemoryCopy(void *dest, const void *src, size_t size) { assert(dest != NULL); assert(src != NULL); if (src == dest) 阅读全文
posted @ 2019-11-29 20:38 htj10 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CBitmap类主要是加载位图资源,或者建立一个空白位图用于存储画面。 BOOL LoadBitamp(UINT nIDResource) 从工程资源中加载一张位图 BOOL LoadOEMBitmap(UINT nIDBitmap) 从系统资源中加载一张位图 BOOL CreateBitmap(i 阅读全文
posted @ 2019-11-28 21:29 htj10 阅读(1566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字体主要是用于修饰文字输出的形状、高度、宽度、粗度、倾斜、删除线等。 BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont); 根据LOGFONT结构体创建一个字体 BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int 阅读全文
posted @ 2019-11-27 22:33 htj10 阅读(1849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CBrush 画刷主要是修饰一个闭合图形内部的填充内容,包括填充色、填充影线和填充位图等。 CBrush(COLORREF crColor) 在构造函数中根据填充色创建画刷 CBrush(int nIdex, COLORREF crColor) 在构造函数中根据颜色和影线创建画刷 CBrush(CB 阅读全文
posted @ 2019-11-27 21:59 htj10 阅读(1248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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