GDI之颜色RGB

1. 颜色类型的定义

typedef unsigned char       BYTE;//1Byte
typedef unsigned short      WORD;//2Byte
typedef unsigned long       DWORD;//4Byte
typedef DWORD   COLORREF;
typedef DWORD   *LPCOLORREF;

 COLORREF是4字节(32位)变量,用于描述一个颜色,对应 0x00bbggrr ,生成24位真彩色。

2. RGB宏

#define RGB(r,g,b)          ((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))

注:强制类型转换符()  >  乘除法     >  二元加减法   >   按位与 &   >   按位或 |

RGB宏函数的功能是把红、绿、蓝三个数值合并到一个COLORREF类型数值中,例如:COLORREF cl = RGB(255,255,0);

颜色 RGB 反色
白色 RGB(255,255,255) 黑色
黑色 RGB(0,0,0) 白色
红色 RGB(255,0,0) 青色
青色 RGB(0,255,255) 红色
绿色 RGB(0,255,0) 紫色
紫色 RGB(255,0,255) 绿色
蓝色 RGB(0,0,255) 黄色
黄色 RGB(255,255,0) 蓝色
浅灰色 RGB(192,192,192) 深灰色
深灰色 RGB(128,128,128) 浅灰色

注:凡RGB三个分量值相等都属于不同深浅的灰色

#define GetRValue(rgb)      (LOBYTE(rgb))
#define GetGValue(rgb)      (LOBYTE(((WORD)(rgb)) >> 8))
#define GetBValue(rgb)      (LOBYTE((rgb)>>16))

#define MAKEWORD(a, b)      ((WORD)(((BYTE)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xff)) | ((WORD)((BYTE)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xff))) << 8))
#define MAKELONG(a, b)      ((LONG)(((WORD)(((DWORD_PTR)(a)) & 0xffff)) | ((DWORD)((WORD)(((DWORD_PTR)(b)) & 0xffff))) << 16))
#define LOWORD(l)           ((WORD)(((DWORD_PTR)(l)) & 0xffff))
#define HIWORD(l)           ((WORD)((((DWORD_PTR)(l)) >> 16) & 0xffff))
#define LOBYTE(w)           ((BYTE)(((DWORD_PTR)(w)) & 0xff))
#define HIBYTE(w)           ((BYTE)((((DWORD_PTR)(w)) >> 8) & 0xff))

 A ULONG_PTR is an unsigned long type used for pointer precision. It is used when casting a pointer to a long type to perform pointer arithmetic.
ULONG_PTR是用于指针精度的无符号长类型。 在将指针强制转换为long类型以执行指针算术时使用。
ULONG_PTR 就是 ULONG ,4Byte

posted @ 2019-12-04 20:10  htj10  阅读(1176)  评论(0编辑  收藏  举报
TOP