交互式多媒体图书平台

交互式多媒体图书平台

需求分析

存在三个角色,分别为管理员,作者和读者

1.1 读者需求:

  • 多端阅读
  • 顺序阅读
  • 条约阅读
  • 部分章节顺序阅读
  • 查看目录
  • 搜索图书信息:标题、作者、出版社、混合查询
  • 调用第三方软件,如VSCode进行操作
  • 返回继续阅读
  • 判断操作

2. 作者需求:

  • 编辑文章目录
  • 编辑文章章节内容
  • 编辑过程中可以调用第三方软件如VSCode
  • 定义练习题
  • 预览手机端效果
  • 预览Web端效果
  • 预览桌面端效果
  • 发布图书
  • 限定文章预览终端设备
  • 编辑图书阅读模式

3. 功能需求

综合上述需求说明,功能需求如下:

  • 交互式多媒体图书平台包括读者端和作者端
  • 作者编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果
  • 作者可以限制只在某一种或几种终端上使用
  • 读者端可以通过手机、浏览器或桌面软件使用交互式多媒体图书,可以搜索图书,查看图书目录,根据作者设定可以顺序解锁阅读,或随意跳跃阅读,或部分章节内部必须顺序阅读
  • 软件能集成或调用第三方软件,比如阅读过程中能直接调出vscode或linux shell等第三方软件进行实际操作,并对操作做基本正误判断,然后回到图书继续阅读

4. 质量需求

  • 系统可用性:正常运行,且能够在切换软件之间较为流畅
  • 可维护性:当出现正在运行状态的错误时,维护性要较号
  • 高效性:不能反应过慢
  • 运行正确性:要满足读者和作者的需求,完成的功能要一致
  • 简约性:设计页面不能过于复杂,要一看即懂

5. 设计约束

  • 需要单独对管理员进行部署
  • 使用js+nodejs和mysql实现

6. 过程约束

  • 避免瀑布式开发,尽量采用增量式迭代开发。第一次只完成部分核心功能,不断迭代,直至完整

概念原型设计

1. 用例图

  • 读者用例:

  • 作者用例

2. 设计类图

posted on 2020-04-23 19:43  甜橙htc  阅读(191)  评论(0编辑  收藏  举报