JavaScript数据类型判断的四种方法
JavaScript数据类型
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空值(null)
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未定义(undefined)
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布尔值(boolean)
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数字(number)
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字符串(string)
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对象 (object)
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符号(symbol, ES6中新增)
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大整数(BigInt, ES2020 引入)
Symbol: 是ES6中引入的一种原始数据类型,表示独一无二的值。
BigInt:是 ES2020 引入的一种新的数据类型,用来解决 JavaScript中数字只能到 53 个二进制位(JavaScript 所有数字都保存成 64 位浮点数,大于这个范围的整数,无法精确表示的问题。具体可查看:新数据类型 — BigInt
一、typeof 方法
typeof是一个操作符而不是函数,其右侧跟一个一元表达式,并返回这个表达式的数据类型。返回的结果用该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括以下 8 种:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 、bigInt等。
typeof原理是不同的对象在底层都表示为二进制,在Javascript中二进制前(低)三位存储其类型信息。
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000: 对象
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010: 浮点数
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100:字符串
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110:布尔
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1:整数
console.log(typeof undefined) // undefind console.log(typeof null) // object console.log(typeof true) // boolean console.log(typeof 43) // number console.log(typeof '21') // string console.log(typeof {a:1}) // object console.log(typeof Symbol()) // symbol console.log(typeof 123n) // bigint function a() {} console.log(typeof a) // function var date = new Date() var error = new Error() console.log(typeof date) // object console.log(typeof error) // object
二、instanceof 方法
instanceof 是用来判断 A 是否为 B 的实例,表达式为:A instanceof B,如果 A 是 B 的实例,则返回 true,否则返回 false。 在这里需要特别注意的是:instanceof 检测的是原型
通俗一些讲,instanceof 用来比较一个对象是否为某一个构造函数的实例。注意,instanceof可以准确的判断复杂数据类型,但是不能正确判断基本数据类型
console.log(12 instanceof Number) // false console.log('22' instanceof String) // false console.log(true instanceof Boolean) // false console.log(null instanceof Object) // false console.log(undefined instanceof Object) // false console.log([] instanceof Array) // true console.log({a: 1} instanceof Object) // true console.log(json instanceof Object) // true function a() {} console.log(a instanceof Function) // true console.log(new Date() instanceof Date) //true console.log(reg instanceof RegExp) //true console.log(error instanceof Error) // true
三、Object.prototype.toString.call() 方法(推荐)
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。
对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。
console.log(Object.prototype.toString.call(1)) // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(1n)) // [object BigInt] console.log(Object.prototype.toString.call('123')) // [object String] console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) // [object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(null)) // [object Null] console.log(Object.prototype.toString.call({})) // [object Object] console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {})) // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol())) // [object Symbol] console.log(Object.prototype.toString.call(Math)) // [object Math] console.log(Object.prototype.toString.call(JSON)) // [object JSON] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())) // [object Date] console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())) // [object RegExp] console.log(Object.prototype.toString.call(new Error)) // [object Error] console.log(Object.prototype.toString.call(window) // [object Window] console.log(Object.prototype.toString.call(document) // [object HTMLDocument]
let isType = (type, obj) => { return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]` } console.log(isType('Number', 12)) // true console.log(isType('Number', '12')) // false
四、constructor方法
constructor属性,可以得知某个实例对象,到底是哪一个构造函数产生的。
constructor属性表示原型对象与构造函数之间的关联关系,如果修改了原型对象,一般会同时修改constructor属性,防止引用的时候出错。所以,修改原型对象时,一般要同时修改constructor属性的指向。
console.log('22'.constructor === String) // true console.log(true.constructor === Boolean) // true console.log([].constructor === Array) // true console.log(document.constructor === HTMLDocument) // true console.log(window.constructor === Window) // true console.log(new Number(22).constructor === Number) // true console.log(new Function().constructor === Function) // true console.log((new Date()).constructor === Date) // true console.log(new RegExp().constructor === RegExp) // true console.log(new Error().constructor === Error) // true
注意:
1、null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
2、函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object