2017年8月24日

画布实现拼图原理

摘要: 1. 页面布局 1.1 bg: 背景提示图,使用半透明效果,移动图片后显示,层级最低,z-index:-1; 1.2 cvs: 当前画布,层级默认0; 1.3 content: 覆盖在画布之上 z-index:1; 1.3.1 currentCheckpoint: 显示当前关卡数与难度系数 z-in 阅读全文

posted @ 2017-08-24 16:18 凉宫 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简易贪吃蛇实现思路:

摘要: 1. 沙箱模式封装图片加载函数,对外暴露loadImg(imgUrl,Fn)函数,其中imgUrl为图片地址(对象),Fn为回调函数。2. 创建整个游戏函数,封装为DrawSnake,单例模式对外暴露DrawSnake() 2.1 原型中创建随机生成食物函数food,思路为把20(整个游戏以20为一 阅读全文

posted @ 2017-08-24 15:39 凉宫 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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