JavaScript面向对象编程
概述
在前端开发中,JavaScript并没有想象中那么简单,不只是简单的UI输入验证,还有面向对象。对于刚刚JavaScript入门的你来说,可能会稍稍惊讶:哇,虽然前端开发好找对象,妹子多,但是JavaScript真的可以向对象编程么!!!是的,你没有看错,本文将通过一些小例子,逐步讲解JavaScript的面向对象编程。仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
ECMA Script有两种开发模式:
- 函数式(过程化):小的功能,独立。
- 面向对象(OOP):体现了继承,封装,多态的思想,但是ECMA Script没有类的概念。
创建一个对象
创建对象,然后给对象赋值属性和方法。如下所示:
- this表示new Object实例化出来的对象,this要放在一个作用域下,比如box.run(){},这个是box作用域下的函数,才可以用this来表示box。
- 如果在全局作用域下,this,表示window,如:document.write(this);//[object Window]
1 var box=new Object(); //创建对象 2 box.name='hex'; //添加属性 3 box.age=100; 4 box.run=function(){ 5 return this.name+this.age+'is running...'; //this表示当前作用域下对象,在此表示box 6 };
但是以上代码有一个缺点,如果想再实例化一个box2,则需要重复书写代码,如下所示:
1 var box2=new Object(); //创建对象 2 box2.name='jack'; //添加属性 3 box2.age=200; 4 box2.run=function(){ 5 return this.name+this.age+'is running...'; //this表示当前作用域下对象,在此表示box 6 }; 7 document.getElementById("A01").innerText=box.run(); 8 document.getElementById("A02").innerText=box2.run();
通过以上实例,可以看出,box和box2具有很多重复的代码,为了解决以上的问题,可以采用工厂模式,将重复的代码抽象出来,如下所示:
1 function createObject(name,age){ 2 var obj=new Object(); //创建对象 3 obj.name=name; //添加属性 4 obj.age=age; 5 obj.run=function(){ 6 return this.name+this.age+'is running...'; //this表示当前作用域下对象,在此表示box 7 };//此处是语句,所以需要加分号 8 return obj; 9 } 10 var box1=createObject('hexkj',100); 11 var box2=createObject('jack',200); 12 document.getElementById("A01").innerText=box1.run(); 13 document.getElementById("A02").innerText=box2.run();
但是以上依然有一个问题:无法区分是哪个对象创建的实例,因为都是Object类型。如下所示:
1 document.writeln(box1);//输出:[object Object] 2 document.writeln(typeof box2);//输出:object 3 document.writeln( box1 instanceof Object);//输出:true
通过构造函数创建对象
ECMA Script可以采用构造函数的方式创建特定的对象。构造函数规范:
- 构造函数也是函数,但是首字母必须大写(小写也可以,但是不规范)。
- 必须使用new 运算符来实例化。
构造函数没有Object,但后台会自动创建Object,this就表示Ojbect的实例obj。构造函数不需要返回obj。如下所示:
1 function Box(name,age){ 2 this.name=name; //添加属性 3 this.age=age; 4 this.run=function(){ 5 return this.name+this.age+'is running...'; 6 };//此处是语句,所以需要加分号 7 } 8 var box1=new Box('hexkj',150); 9 var box2=new Box('jack',230); 10 document.getElementById("A01").innerText=box1.run(); 11 document.getElementById("A02").innerText=box2.run();
再新增一个构造函数,如下所示:
1 function Desk(name){ 2 this.name=name; 3 } 4 var box3=new Desk('Lee'); 5 document.writeln(box3 instanceof Desk );//输出true 6 document.writeln(box1 instanceof Box );//输出true 7 document.writeln(box1 instanceof Desk );//输出false
通过以上实例可以看出,使用构造函数,可以解决对象识别的问题。
备注:
- 变量名name比较特殊,如果有问题,可以使用user代替。
- 全局作用域中,this表示window。
- 普通函数,首字母不需要大写。
对象冒充调用
即obj本来是没有run方法的,通过call函数,可以将obj冒充为Box的实例,如下所示:
1 var obj=new Object(); 2 Box.call(obj,'hex',20); 3 document.writeln(obj.run());//输出:hex20is running...
对象比较
对于基本类型,比较值是否相等即可。对于引用类型,比较的是引用地址,所有box1和box2是两个不同的类型,因为他们在内存中的地址不同。如下所示:
1 var box1=new Box('hexkj',150); 2 var box2=new Box('hexkj',150); 3 //对于基本类型,比较值是否相等即可 4 document.writeln(box1.name==box2.name); //输出true 5 document.writeln(box1.age==box2.age);//输出true 6 document.writeln(box1.run()==box2.run());//输出true 7 //对于引用类型,比较的是引用地址,所有box1和box2是两个不同的类型,如下所示: 8 document.writeln(box1==box2); //输出false 9 document.writeln(box1.run==box2.run);//输出false
原型对象
我们创建的 构造函数,都有一个原型属性(prototype),它也是一个对象。可以共享特定实例的属性和方法。如下所示:
1 function Box(){} //声明一个构造函数,函数体内什么都没有,如果有,为实例属性,实例方法 2 Box.prototype.name="hex";//原型属性 3 Box.prototype.age=18;//原型属性 4 Box.prototype.run=function(){ //原型方法 5 return this.name+this.age+' is running...'; 6 };//此处是语句,所以需要加分号 7 var box1=new Box(); 8 document.writeln(box1.run());
原型和构造函数的差异:
- 如果是实例方法,不同的实例化,属性和方法地址是不一样的,是唯一的。
- 如果是原型方法,属性和方法的地址是共享的,是一样的。
1 var box2=new Box(); 2 document.writeln(box1==box2); //输出false 3 document.writeln(box1.run==box2.run);//输出true 4 document.writeln(box1.prototype); //写法错误,输出undefined 5 document.writeln(box1.__proto__); //__proto__是一个指针,指向prototype,输出: [object Object] 6 document.writeln(box1.constructor);//得到构造函数本身
判断一个对象实例,是不是原型对象。通过Box.prototype.isPrototypeOf(box1)进行判断,如下所示:
1 document.writeln(Box.prototype.isPrototypeOf(box1) ); //输出true 2 function Desk(name){ 3 this.name=name; 4 } 5 var box2=new Desk('Lee'); 6 document.writeln(Desk.prototype.isPrototypeOf(box2) ); //输出true
通过以上实例可以看出:只要声明实例对象,都会默认从原型创建。
删除属性,通过delete进行删除,如下所示:
1 delete box2.name;//删除实例属性 2 delete Box.prototype.name; //删除原型属性
判断属性
主要判断属性是实例属性,还是原型属性,或者判断对象是否包含属性,具体如下所示:
1 document.writeln(box2.hasOwnProperty('name')); //判断实例中是否有对应属性,输出true 2 document.writeln(box1.hasOwnProperty('name')); //输出false,因为name是在原型中 3 document.writeln('name' in box1); //输出true ,判断对象是否包含属性 4 //判断是否只有原型中的属性 5 function isPrototypeProperty(obj , property){ 6 //包含属性,但实例中没有,则原型中有 7 return property in obj && !obj.hasOwnProperty(property); 8 } 9 document.writeln(isPrototypeProperty(box1,'name')); //是否是原型中的属性,输出:true
使用字面量的方式创建对象,这里的{}就是对象,是Object类型的实例。如下所示:
1 function Box(){} 2 Box.prototype={ 3 name:'Lee', 4 age:20, 5 run:function(){ //原型方法 6 return this.name+this.age+' is running...'; 7 }//此处是语句,所以需要加分号 8 } 9 var box1=new Box(); 10 document.writeln(box1.run()); 11 document.writeln(box1.constructor); //输出 function Object() { [native code] }
所以采用字面量的方式创建对象,是Object类型,而不是构造函数创建的。如何要让原型创建的对象指向Box呢?
答:可以通过强制声明constructor属性来指向对应的类型,默认为Object,也可以指向String,Array等。如下所示:
1 function Box(){} 2 Box.prototype={ 3 constructor:Box, 4 name:'Lee', 5 age:20, 6 run:function(){ //原型方法 7 return this.name+this.age+' is running...'; 8 }//此处是语句,所以需要加分号 9 } 10 var box1=new Box(); 11 document.writeln(box1.constructor);//输出:function Box(){}
如果重写了prototype,则原有的属性会消失,如下所示:
1 Box.prototype={ 2 age:30 3 } 4 var box2=new Box(); 5 document.writeln(box2.name);//输出undefined
扩展内置对象
ECMAScript自带的对象,也可以定义prototype。
1 var box1=[1,3,5,2,7,-2]; 2 document.writeln( box1.sort()); //输出-2,1,2,3,5,7 ,此处采用的是Array自带的sort方法 3 //查看sort是否是原型对象里面的方法 4 document.writeln( Array.prototype.sort); //输出:function sort() { [native code] } 5 document.writeln( String.prototype.substr); //function substr() { [native code] }
如何扩展内置对象呢?可以在内置对象的prototype中新增方法,如下所示:给String对象扩展了一个addString自定义方法。
1 String.prototype.addString=function(){ 2 return this+'[By hex]'; 3 } 4 var box2='你好啊'; 5 document.writeln(box2.addString());//输出:你好啊[By hex]
一般不建议给内置对象扩展方法,容易导致命名冲突,不利于维护。
原型的缺点
共享属性,无法区分,如下所示:此处box2和box1共享一个family,这并不是我们想要的结果。
1 Box.prototype={ 2 name:'Lee', 3 age:20, 4 family:['苹果','香蕉','桔子'], 5 run:function(){ //原型方法 6 return this.name+this.age+' is running...'; 7 }//此处是语句,所以需要加分号 8 } 9 var box1=new Box(); 10 box1.family.push('大鸭梨'); 11 document.writeln(box1.family);//输出:苹果,香蕉,桔子,大鸭梨 12 var box2=new Box(); 13 document.writeln(box2.family);//输出:苹果,香蕉,桔子,大鸭梨
所以共享属性prototype一共有两个问题:
- 原型如何传参数呢?
- 两个实例共享同一个属性。原型对象最大的优点是共享,也是最大的缺点
为了解决传参和共享的问题,可以采用构造函数+原型 相组合的方式解决:
1 function Box(name,age){//保持独立的用构造函数 2 this.name=name; 3 this.age=age; 4 this.family=['苹果','香蕉','桔子']; 5 } 6 Box.prototype={ 7 //保持共享的用原型 8 constructor:Box, 9 run:function(){ 10 return this.name+this.age+' is running...'; 11 } 12 } 13 var box1=new Box('hexkj',24); 14 box1.family.push('大鸭梨'); 15 var box2=new Box('Jack',35); 16 document.writeln(box1.run());//hexkj24 is running... 17 document.writeln(box1.family);//输出:苹果,香蕉,桔子,大鸭梨 18 document.writeln(box2.run());//Jack35 is running... 19 document.writeln(box2.family);//输出:苹果,香蕉,桔子
通过以上混合模式,属性保持了独立,方法保持了共享,比较好的解决了上面的两个问题。但是通过以上方式,Box构造函数和prototype是两部分,没有面向对象的封装效果,看起来比较怪异。可以采用动态原型的方式进行解决,即将原型挪到构造函数内,且判断原型是否包含方法即可。如下所示:
1 function Box(name,age){//保持独立的用构造函数 2 this.name=name; 3 this.age=age; 4 this.family=['苹果','香蕉','桔子']; 5 //原型只有在第一次实例化即可,不需要重复执行 6 if(typeof this.run !='function'){ 7 Box.prototype.run=function(){ 8 return this.name+this.age+' is running...'; 9 } 10 } 11 } 12 var box1=new Box('hexkj',24); 13 var box2=new Box('Jack',35); 14 box1.family.push('大鸭梨'); 15 document.writeln(box1.run());//hexkj24 is running... 16 document.writeln(box1.family);//输出:苹果,香蕉,桔子,大鸭梨 17 document.writeln(box2.run());//Jack35 is running... 18 document.writeln(box2.family);//输出:苹果,香蕉,桔子
通过以上方式,实现了封装,且原型对象只执行了一次,执行效果也是一样的。通过动态原型的模式,不可以采用字面量的原型重写,否则都会消失。
继承
原型链继承
javascript采用原型链来实现。被继承的函数叫做超类(父类,基类),继承的函数叫做子类(派生类),如下所示:
1 function Box(){ //被继承的函数叫做超类(父类,基类) 2 this.name='Lee'; 3 } 4 function Desk(){//继承的函数叫做子类(派生类) 5 this.age=18; 6 } 7 //通过原型链继承,Desk如何继承Box 8 Desk.prototype=new Box(); 9 var desk=new Desk(); 10 document.writeln(desk.name+desk.age);//输出Lee18 表示Desk继承了Box的属性
此处name采用就近原则,如果实例属性有,则采用实例属性,否则采用原型属性。
子类从属于自己或父类,如下所示:
1 document.writeln(desk instanceof Desk);// true 2 document.writeln(desk instanceof Box); //true 3 document.writeln(desk instanceof Object);//true
对象冒充继承
1 function Box(name,age){ 2 this.name=name; 3 this.age=age; 4 this.run=function(){ 5 return this.name+this.age+' is running....'; 6 } 7 } 8 Box.prototype.runner='can not running'; 9 function Desk(name,age){ 10 Box.call(this,name,age);//采用对象冒充调用父类 11 } 12 var desk=new Desk('hex',18); 13 document.writeln(desk.run()); //输出:hex18 is running.... 14 document.writeln(desk.runner);//输出:undefined
通过以上实例可以看出:对象冒充,不可以继承原型中的属性和方法。放在构造函数中,每实例化一次,就分配一个内存地址,放在原型中,又无法继承,该如何解决呢?
答:可以采用组合方法,即原型链继承和对象冒充方式相结合。如下所示:
1 Desk.prototype=new Box(); //重点 2 var desk=new Desk('hex',18); 3 document.writeln(desk.runner);//输出:can not running 表示可以访问原型中的方法和属性
备注
沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟。
作者:老码识途
出处:http://www.cnblogs.com/hsiang/
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