随笔分类 - .Net/C#/WinForm/WPF
.Net/C#开发
摘要:在实际应用开发中,有些项目可能数据量特别大,在系统应用一段时间后,性能随着数据量的增加会逐步下降,从而造成系统不定时卡顿等现象,在客户使用过程中也会产生不好的印象。在这种情况下,常规操作是增加索引,优化SQL语句等方案,这种常规操作可能会短暂的解决卡顿问题,但是随着数据量持续增多,效果反而越来越不明显。当常规操作逐渐不起作用的时候,我们就需要往更深层次的去考虑,比如分库,分表等缩减数据体量的方案。今天我们以一个简单的小例子,简述如何在ASP.NET Core WebApi程序中,通过引入ShardingCore组件进行分库分表等操作。
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摘要:在实际开发中,经常遇到程序崩溃闪退或者卡死的问题,在遇到这种问题的时候,往往很难捕捉异常,且日志也无法正确记录到问题发生的位置。在Windows操作系统中,dump文件就可以记录并保存程序崩溃时的快照,今天我们通过一个小例子,简述一种生成dump文件的方法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在实际应用中,经常需要用到数据的导入与导出,而在这些导入导出功能中,最常用的就是Excel格式,它能非常方便的实现格式化数据呈现。目前主流框架大多需要将数据全载入到内存方便操作,但如果数据量过大,这可能会导致内存消耗问题,今天介绍的MiniExcel 尝试以 Stream 角度写底层算法逻辑,能让原本1000多MB占用降低到几MB,避免内存不够情况。本文以一些简单的小例子,简述MiniExcel的常见用法,仅供学习分享之用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:随着软件的不断发展,功能越来越复杂,为了将复杂的逻辑简单化,解耦成了架构师,工程师们经常提起的话题,今天我们就以一个简单的小例子,来看一下解耦的好处,顺便介绍一款Ioc容器Ninject的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在前段时间,有粉丝反馈能否写一篇基于ASP.NET Core Web Api+React UI进行Web开发的文章,经过查阅相关资料,发现Visual Studio 2022已经集成相关模板,可以在Visual Studio中直接创建项目项目,今天以一个小例子,简述ASP.NET Core Web Api+React UI开发系统的基本步骤,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在前一篇文章中,简述了Avalonia UI中样式和主题的简单用法,今天继续深入讲解样式的选择器语法以及内置主题等相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:随着社会的发展,大家对软件的要求,从最初的命令行输入输出,到可视化输入输出,如报表,图表等;从最初的可用性,稳定性为主,到现代软件理念中的便捷易用性转变,在保证稳定可用外,对软件的交互易用要求越来越高,而这些则离不开UI设计以及样式的应用。今天以一些简单的小例子,简述Avalonia UI中样式与主题的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在UI设计中,页面布局非常重要,良好的布局不仅可以有效的利用空间,还能提升交互体验,以达到事半功倍的效果。所以对于Avalonia UI初学者来说,布局控件的了解与学习也非常的重要,今天以一些小例子,简述Avalonia UI框架中布局控件的使用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:对于GUI(图形用户页面)程序来说,控件是创建用户页面的基本构建块,不同的控件代表不同的功能,如按钮,文本框,滑块等。在Avalonia UI中,了解控件的使用及其特性对于创建应用程序至关重要。
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摘要:通过前一篇文章,已经了解了AvaloniaUI的环境安装以及项目创建,磨刀不误砍柴工,今天继续进行Avalonia基础知识学习,如有不足之处,还请指正。
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摘要:最近有朋友反馈,能否分享一下Avalonia相关的文章,于是就抽空学习了一下,发现Avalonia真的是一款非常不错的UI框架,值得花时间认真学习一下,于是边学习边记录,整理成文,分享给大家,希望可以一起学习,共同进步。
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摘要:在WinForm开发中,如果有多个页面进行展示,通常采用菜单栏+容器布局方式(点击菜单栏,打开新的页面,并在容器中显示)。今天以一个简单的小例子,简述如何通过菜单栏和MDI容器实现页面的布局,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在一些复杂的项目中,往往会由不同功能的程序组成,且在程序运行期间,各个程序还需要进行互相通信,实现进程间通信的方式有很多种,最常用的就是通过消息中间件,比如RabbitMQ,Kafaka,以及ZeroMQ等,而RabbitMQ和Kafaka这两款中间件往往都需要独立安装步骤才能使用,ZeroMQ却不需要独立安装部署,而是作为动态库直接在程序中引用即可。今天以一个简单的小例子,简述ZeroMQ的常见用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:随着项目的发展,功能越来越复杂,解耦已经是每一个项目都会遇到的问题。在WPF开发中,MVVM开发模式是主要就是为了将UI页面和业务逻辑分离开来,从而便于测试,提升开发效率。当前比较流行的MVVM框架,主要有Prism,Community.Toolkit,以及今天介绍的Caliburn.Micro。而Caliburn.Micro框架是一款小巧但非常给力的框架,使用此框架,可以非常快速的构建WPF程序来支持MVVM开发模型。本文仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:使用C#开发过Windows Forms的都知道,在Windows Forms程序中,有一个PropertyGrid控件,可以用于显示对象的属性,在WPF中并没有默认提供此功能的控件,今天以一个简单的小例子,简述在WPF中借助WinForm的PropertyGrid实现属性列表功能,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在实际应用中,视频播放功能在很多软件中都会用到,将音频和视频集成到应用程序中不仅可以增强用户体验,还能起到事半功倍的效果。今天本文以一个简单的小例子,简述如何通过WPF中的MediaElement开发视频播放器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正!
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摘要:在WPF开发应用中,动画不仅可以引起用户的注意与兴趣,而且还使软件更加便于使用。前面几篇文章讲解了画笔(Brush),形状(Shape),几何图形(Geometry),变换(Transform)等相关内容,今天继续讲解动画相关内容和知识点,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在WPF开发中,经常会需要用到UI控件的2D转换(如:旋转,缩放,移动,倾斜等功能),本文以一些简单的小例子,简述如何通过Transform类实现FrameworkElement对象的2D转换,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在软件行业,经常会听到一句话“文不如表,表不如图”说明了图形在软件应用中的重要性。同样在WPF开发中,为了程序美观或者业务需要,经常会用到各种个样的图形。今天以一些简单的小例子,简述WPF开发中几何图形(Geometry)相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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摘要:在WPF开发中经常需要进行绘制图形,可以利用Shape类型绘制基本的形状,而且Shape派生自FrameworkElement,属于UI元素范畴,可以直接利用XAML进行绘制。本文通过一些简单的小例子,简述如何通过Shape类绘制形状,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
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