摘要: 【时常听人说,一文解读某某技术,啥啥只看一文就够了,但一篇文章真的就能解读的了吗?不管你信不信,反正我是不信。】Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。在工作之余,在Vue方兴未艾之际,将工作学习中与Vue相关的内容整理成文,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2021-08-24 23:04 老码识途呀 阅读(935) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 【时常听人说,一文解读某某技术,啥啥只看一文就够了,但一篇文章真的就能解读的了吗?不管你信不信,反正我是不信。】做为一个十多年开发经验的老程序员,在工作中,接触过各种各样的开发语言,前端后端都略有涉猎,如:Html,JavaScript,CSS,Java,C#,Pascal,SQL等,每一种语言都有其应用场景及优势,并不是说一种语言就一定比另一种语言强。所谓学而时习之,不亦说乎。在工作之余,将学习工作碎片整理成文,以增强记忆。本系列文章,每一篇都有实例演示,深入浅出,通俗易懂,希望能帮助大家快速入门,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2021-08-20 00:11 老码识途呀 阅读(10453) 评论(8) 推荐(9) 编辑
摘要: 【时常听人说,一文解读某某技术,啥啥只看一文就够了,但一篇文章真的就能解读的了吗?不管你信不信,反正我是不信。】做为一个十多年开发经验的老程序员,在工作中,接触过各种各样的开发语言,前端后端都略有涉猎,如:Html,JavaScript,CSS,Java,C#,Pascal,SQL等,每一种语言都有其应用场景及优势,并不是说一种语言就一定比另一种语言强。所谓学而时习之,不亦说乎。在工作之余,在Pyhton语言越来越被大家广泛接受之际,开始了自己的Pyhton学习之旅,同时将学习碎片整理成文,以增强记忆。本系列文章,每一篇都有实例演示,深入浅出,通俗易懂,希望能帮助大家快速入门,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2021-08-11 00:12 老码识途呀 阅读(497) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在实际应用中,视频播放功能在很多软件中都会用到,将音频和视频集成到应用程序中不仅可以增强用户体验,还能起到事半功倍的效果。今天本文以一个简单的小例子,简述如何通过WPF中的MediaElement开发视频播放器,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正! 阅读全文
posted @ 2024-11-18 12:00 老码识途呀 阅读(100) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在WPF开发应用中,动画不仅可以引起用户的注意与兴趣,而且还使软件更加便于使用。前面几篇文章讲解了画笔(Brush),形状(Shape),几何图形(Geometry),变换(Transform)等相关内容,今天继续讲解动画相关内容和知识点,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2024-09-21 16:20 老码识途呀 阅读(715) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WPF开发中,经常会需要用到UI控件的2D转换(如:旋转,缩放,移动,倾斜等功能),本文以一些简单的小例子,简述如何通过Transform类实现FrameworkElement对象的2D转换,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2024-09-14 22:27 老码识途呀 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在软件行业,经常会听到一句话“文不如表,表不如图”说明了图形在软件应用中的重要性。同样在WPF开发中,为了程序美观或者业务需要,经常会用到各种个样的图形。今天以一些简单的小例子,简述WPF开发中几何图形(Geometry)相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2024-09-08 11:08 老码识途呀 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WPF开发中经常需要进行绘制图形,可以利用Shape类型绘制基本的形状,而且Shape派生自FrameworkElement,属于UI元素范畴,可以直接利用XAML进行绘制。本文通过一些简单的小例子,简述如何通过Shape类绘制形状,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2024-09-04 00:23 老码识途呀 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WPF中,屏幕上的所有内容,都是通过画笔(Brush)画上去的。如按钮的背景色,边框,文本框的前景和形状填充。借助画笔,可以绘制页面上的所有UI对象。不同画笔具有不同类型的输出( 如:某些画笔使用纯色绘制区域,其他画笔使用渐变、图案、图像或绘图)。 阅读全文
posted @ 2024-08-28 23:13 老码识途呀 阅读(211) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在日常开发中,并不是所有的功能都是用户可见的,还在一些背后默默支持的程序,这些程序通常以服务的形式出现,统称为辅助角色服务。今天以一个简单的小例子,简述基于.NET开发辅助角色服务的相关内容,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 阅读全文
posted @ 2024-08-15 15:45 老码识途呀 阅读(204) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 近日在浏览博客园查资料时,看到博客园再发求救信《求救信:救下园子,保住这块开发者的天地》,感觉博客园确实到了退无可退的地步了。 阅读全文
posted @ 2024-07-29 17:52 老码识途呀 阅读(208) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在日常开发中,有时候需要将我们的程序随着操作系统一起运行,并且无需人工干预。要实现这种效果,有很多种方法,比如:如果是桌面程序,可以设置到程序的启动项;如果是Web程序,还可以托管到IIS中,而对于控制台程序,最常见在做法是将程序部署成Windows服务,并设置成自动运行,这样当操作系统开机时,就会自动启动。在.NET程序中,如何将控制台程序,部署成Windows服务中呢?本文以一个简单的小例,简述如何利用一款第三方插件(Topshelf)将控制台程序部署成Windows服务的相关方法及步骤。 阅读全文
posted @ 2024-07-23 16:26 老码识途呀 阅读(273) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 在日常开发中,我们经常需要和文件打交道,特别是桌面开发,有时候就会需要加载大批量的文件,而且可能还会存在部分文件缺失的情况,那么如何才能快速的判断文件是否存在呢?如果处理不当的,且文件数量比较多的时候,可能会造成卡顿等情况,进而影响程序的使用体验。今天就以一个简单的小例子,简述两种不同的判断文件是否存在的方式以及效率比较。 阅读全文
posted @ 2024-07-18 21:59 老码识途呀 阅读(291) 评论(0) 推荐(2) 编辑