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2019年5月30日

摘要: // testsocketclient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") void main() { //加载套接字库,版本协商 WORD wVersionRequired; WSADATA wsaData; int e... 阅读全文
posted @ 2019-05-30 13:37 lydstory 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/zxm342698145/article/details/80689016 https://blog.csdn.net/u010087886/article/details/50764342 evpp借鉴muduo网络库 实现tcp 阅读全文
posted @ 2019-05-30 13:06 lydstory 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重点函数讲解①:消息回调函数——void evpp::TCPClient::SetMessageCallback(const evpp::MessageCallback& cb) 注:设置消息回调以处理来自远端服务器的消息(信息) 重点函数讲解②:连接回调函数——void::evpp::TCPCli 阅读全文
posted @ 2019-05-30 10:26 lydstory 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交 阅读全文
posted @ 2019-05-30 00:18 lydstory 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月29日

摘要: #include<QKeyEvent>键盘事件由两个重载函数,实现即可: void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event); void keyPressEvent(QKeyEvent *event); 首先:在构造函数:setFocusPolicy(Qt::StrongF 阅读全文
posted @ 2019-05-29 23:17 lydstory 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/f16bf31f4629 阅读全文
posted @ 2019-05-29 22:28 lydstory 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/dwlsxj/p/RabbitMQ.html 阅读全文
posted @ 2019-05-29 22:26 lydstory 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现机制? 阅读全文
posted @ 2019-05-29 17:05 lydstory 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //设定服务器的地址信息 SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("10.10.22.105"); addrS 阅读全文
posted @ 2019-05-29 16:50 lydstory 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月28日

摘要: 一般调用quit()函数之后可以紧接着调用wait()函数确保线程退出。sleep()等让线程休眠的函数不需要调用,因为Qt中线程是事件驱动机制。但是如果是继承的QTHread类,在run()函数中使用了无限循环的方式,可以考虑msleep()函数来使线程休息一段时间,一般为1毫秒。 阅读全文
posted @ 2019-05-28 18:05 lydstory 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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