OpenSceneGraph (OSG)
OpenSceneGraph (OSG) 是一个开源的三维引擎,广泛应用于多个领域,如可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等。它由标准C++和OpenGL编写而成
OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形到比较复杂的三维景象。
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