struct 中的冒号位域

结构体中的冒号表示位域。


位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。


其表示形式为:

struct 位域结构名

{

    类型说明符  位域名:位域长度

}

例如:

struct  bit_struct

{

    int  bit1:3;

    int  bit2:5;

    int  bit3:7;

}data;

其中bit_struct表示位域结构体,bit1、bit2、bit3表示对应的位域,data表示位域结构体定义的变量。整个位域结构体占用2个字节,bit1占3位,bit2占5位,bit1和bit2共用一个字节,bit3占7位,独占一个字节。


说明:

1、位域必须存储在同一个类型中,不能跨类型,同时也说明位域的长度不会超过所定义类型的长度。如果一个定义类型单元里所剩空间无法存放下一个域,则下一个域应该从下一单元开始存放。例如:所定义的类型是int类型,一共32为,目前用掉了25位还剩下7位,这时要存储一个8位的位域元素,那么这个元素就只能从下一个int类型的单元开始而不会在前面一个int类型中占7为后面的int类型中占1位。

2、如果位域的位域长度为0表示是个空域,同时下一个域应当从下一个字节单元开始存放。

3、使用无名的位域来作为填充和调整位置,切记该位域是不能被使用的。

4、位域的本质上就是一种结构体类型,不同的是其成员是按二进制位来分配的。



好,说到这里可能理解起来有点抽象,那下面通过一个例子来说明说有问题吧(注意:int是分正负的)!
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