linger

某些具体程序要求待未发送完的数据发送出去后再关闭socket,可通过设置让程序满足要求:
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
struct linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff = 1; //在调用close(socket)时还有数据未发送完,允许等待
// 若m_sLinger.l_onoff=0;则调用closesocket()后强制关闭
m_sLinger.l_linger = 5; //设置等待时间为5秒
setsockopt( s, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (const char*)&m_sLinger, sizeof(struct lin

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