pthread_create线程终止问题
一直以为,程序创建线程,线程运行结束会自动清空资源
最近在一个项目中用到了线程,除去业务逻辑,我把他简化出来是下面这样
//pthread.c 错误demo示例
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
static int testcount = 0;
static void *test_thread_handler()
{
testcount++;
printf("%d\n",testcount);
return 0;
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
int ret = 0;
pthread_t test_tid;
while(1)
{
usleep(10000);
ret = pthread_create(&test_tid, NULL, test_thread_handler,NULL);
if(ret != 0)
{
printf("Create handler error :%d!\t testcount:%d\n", ret, testcount);
return -1;
}
}
return 0;
}
备注:pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用静态库libpthread.a,所以在线程函数在编译时,需要连接库函数
gcc pthread.c -o pthread -lpthread
运行结果如下
不同的机器上最终计数不同,但是结果应该是一样的。
pthread_create()返回11的错误码表示Resource temporarily unavailable
资源暂时不可用,按理说线程return 0后资源应该自动释放,同时我使用free查看发现内存也是足够的。
经过多方面查找资料,得知linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,默认的状态是joinable。
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多),它的状态类似于进程中的Zombie Process(僵尸进程)。只有当调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,如果不需要阻塞的情况下,这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(pthread_self())
或者父线程调用
pthread_detach(test_tid)(非阻塞,可立即返回)
这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。
最终程序如下:
//pthread.c 修复错误demo后示例
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
static int testcount = 0;
static void *test_thread_handler()
{
pthread_detach(pthread_self());
testcount++;
printf("%d\n",testcount);
pthread_exit(0);
return 0;
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
pthread_t test_tid;
int ret = 0;
while(1)
{
usleep(10000);
ret = pthread_create(&test_tid, NULL, test_thread_handler,NULL);
if(ret != 0)
{
printf("Create handler error :%d!\t testcount:%d\n", ret, testcount);
return -1;
}
}
return 0;
}
不想在每个子线程里面pthread_detatch(pthread_self());而是希望在创建子线程的时候就指定好unjoinable属性:
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。
设置线程分离状态的函数为pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate)。第二个参数可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和 PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)。这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timewait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
另外一个可能常用的属性是线程的优先级,它存放在结构sched_param中。用函数pthread_attr_getschedparam和函数pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去。
线程等待——正确处理线程终止
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);
void pthread_join(pthread_t th,void *thread_return);//挂起等待th结束,*thread_return=retval;
int pthread_detach(pthread_t th);
如果线程处于joinable状态,则只能只能被创建他的线程等待终止。
在Linux平台默认情况下,虽然各个线程之间是相互独立的,一个线程的终止不会去通知或影响其他的线程。但是已经终止的线程的资源并不会随着线程的终止而得到释放,我们需要调用 pthread_join() 来获得另一个线程的终止状态并且释放该线程所占的资源。(说明:线程处于joinable状态下)
调用该函数的线程将挂起,等待 th 所表示的线程的结束。 thread_return 是指向线程 th 返回值的指针。需要注意的是 th 所表示的线程必须是 joinable 的,即处于非 detached(游离)状态;并且只可以有唯一的一个线程对 th 调用 pthread_join() 。如果 th 处于 detached 状态,那么对 th 的 pthread_join() 调用将返回错误。
如果不关心一个线程的结束状态,那么也可以将一个线程设置为 detached 状态,从而让操作系统在该线程结束时来回收它所占的资源。将一个线程设置为detached 状态可以通过两种方式来实现。一种是调用 pthread_detach() 函数,可以将线程 th 设置为 detached 状态。另一种方法是在创建线程时就将它设置为 detached 状态,首先初始化一个线程属性变量,然后将其设置为 detached 状态,最后将它作为参数传入线程创建函数 pthread_create(),这样所创建出来的线程就直接处于 detached 状态。
创建 detach 线程:
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&tid, &attr, THREAD_FUNCTION, arg);
总之为了在使用 pthread 时避免线程的资源在线程结束时不能得到正确释放,从而避免产生潜在的内存泄漏问题,在对待线程结束时,要确保该线程处于 detached 状态,否着就需要调用 pthread_join() 函数来对其进行资源回收
原文链接:https://blog.csdn.net/huabiaochen/article/details/94717363
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2017-12-11 网络字节序大小端