GetWindowsDirectoryA and GetSystemDirectory
#include <iostream> #include <Windows.h> using std::cout; using std::endl; // 获取Windows文件夹的路径 //UINT GetWindowsDirectory(LPTSTR lpBuffer,UINT uSize) //获取systrm32文件夹的路径 //UINT GetSystemDirectory(LPTSTR lpBuffer,UINT uSize) //这两个函数的使用方法很简单,和以前一样有两种方法来确定缓冲区的长度: //1、Windows定义了一个文件路径的最长长度的常量MAX_PATH(值为260),我们可以用它来建立字符串缓冲区; //2、给缓冲区传入NULL,调用函数成功后将返回缓冲区的长度。 int main() { char* buf = nullptr; // 调用成功后,返回缓冲区的长度,返回windows文件夹的路径 UINT Size = GetWindowsDirectory(NULL,0); buf = new char [Size]; cout << Size << endl; if(0 != GetWindowsDirectoryA(buf,Size)) cout << "WindowsDirectory path is :" << endl << buf << endl; else cout << "failed. GetLastError() :" << GetLastError() << endl; delete buf; buf = nullptr; cout << endl; // 调用成功后,返回缓冲区的长度,返回系统路径 Size = GetSystemDirectory(NULL,0); buf = new char [Size]; cout << Size << endl; if(0 != GetSystemDirectoryA(buf,Size)) cout << "WindowsDirectory path is :" << endl << buf << endl; else cout << "failed. GetLastError() :" << GetLastError() << endl; delete buf; buf = nullptr; cout << endl; system("pause"); return 0; }
【转】:https://blog.csdn.net/liangjisheng/article/details/67642491
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