集合方法
一、数据结构
想要掌握数据集合的各种类与方法,不妨先粗略地了解一下数据结构,也就是个各种集合储存数据的方式。
java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。
1.栈stack 仅允许在表的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行增删改查等操作。 先进后出,后进先出 栈的出口和入口都是栈的顶端(羽毛球筒) 2.队列 仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。 先进先出 一端为出口,一端为入口(火车入隧道) 3.数组 是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素 查找元素快,增删元素慢(通过克隆新数组来完成操作)。 4.链表 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,
依次类推,这样多个人就连在一起了。 * 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素 * 增删元素快: * 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。 * 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
数组增删演示图:
链表增删演示:
二、集合
2.1List接口
1.它是一个元素存取有序的集合。
2.它是一个带有索引的集合。
3.集合中允许存在重复的元素。
List接口中常用方法 List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,
而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下: - `public void add(int index, E element)`: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。 - `public E get(int index)`:返回集合中指定位置的元素。 - `public E remove(int index)`: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 - `public E set(int index, E element)`:用指定元素替换集合中指定位置的元素,
返回值的更新前的元素。 List集合特有的方法都是跟索引相关
ArrayList集合
`java.util.ArrayList`集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以`ArrayList`是最常用的集合。
LinkedList集合
java.util.LinkedList`集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
> LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作为了解即可: * `public void addFirst(E e)`:将指定元素插入此列表的开头。 * `public void addLast(E e)`:将指定元素添加到此列表的结尾。 * `public E getFirst()`:返回此列表的第一个元素。 * `public E getLast()`:返回此列表的最后一个元素。 * `public E removeFirst()`:移除并返回此列表的第一个元素。 * `public E removeLast()`:移除并返回此列表的最后一个元素。 * `public E pop()`:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 * `public void push(E e)`:将元素推入此列表所表示的堆栈。 * `public boolean isEmpty()`:如果列表不包含元素,则返回true。 LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,
我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,
队列的结构使用。(了解即可)
2.2Set接口
`java.util.Set`接口和`java.util.List`接口一样,同样继承自`Collection`接口,它与`Collection`接口中的方法基本一致,并没有对`Collection`接口进行功能上的扩充,只是比`Collection`接口更加严格了。
与`List`接口不同的是,`Set`接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
> tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。
HashSet集合
java.util.HashSet是Set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)
`java.util.HashSet`底层的实现其实是一个`java.util.HashMap`支持,先做了解。
HashSet根据对象的hash值来确定元素在集合中的位置,因此具有良好的存取和查找性能。
保证元素唯一的方式依赖于:hashCode与equals方法。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
HashSet存储自定义类型元素 给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,
建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一 创建自定义Student类 ~~~java public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } } ~~~ ~~~java public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象 HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>(); //存储 Student stu = new Student("于谦", 43); stuSet.add(stu); stuSet.add(new Student("郭德纲", 44)); stuSet.add(new Student("于谦", 43)); stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23)); stuSet.add(stu); for (Student stu2 : stuSet) { System.out.println(stu2); } } } 执行结果: Student [name=郭德纲, age=44] Student [name=于谦, age=43] Student [name=郭麒麟, age=23] ~~~
LinkedHashSet集合
HashSet虽然能保证元素唯一,但储存的元素是无序的,为了保证有序我们要怎么办?
在HashSet下有一个子类
java.util.LinkedHashSet`,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
~~~java public class LinkedHashSetDemo { public static void main(String[] args) { Set<String> set = new LinkedHashSet<String>(); set.add("bbb"); set.add("aaa"); set.add("abc"); set.add("bbc"); Iterator<String> it = set.iterator(); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); } } } 结果: bbb aaa abc bbc ~~~
三、Collections
* `java.utils.Collections`是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: - `public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) `:
往集合中添加一些元素。 - `public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序`:打乱集合顺序。 - `public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。 - `public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`:
将集合中元素按照指定规则排序。 代码演示: ```java public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); //原来写法 //list.add(12); //list.add(14); //list.add(15); //list.add(1000); //采用工具类 完成 往集合中添加元素 Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2); System.out.println(list); //排序方法 Collections.sort(list); System.out.println(list); } } 结果: [5, 222, 1, 2] [1, 2, 5, 222]
Comparator比较器
`public static <T> void sort(List<T> list)`这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:
``java
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
```
String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用`public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`方法灵活的完成
public int compare(String o1, String o2)`:比较其两个参数的顺序。 > 两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。 > > 如果要按照升序排序, > 则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数) > 如果要按照降序排序 > 则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数) 操作如下: ```java public class CollectionsDemo3 { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("cba"); list.add("aba"); list.add("sba"); list.add("nba"); //排序方法 按照第一个单词的降序 Collections.sort(list, new Comparator<String>() { @Override public int compare(String o1, String o2) { return o2.charAt(0) - o1.charAt(0); } }); System.out.println(list); } } ``` 结果如下: ``` [sba, nba, cba, aba] ```
简述Comparable和Comparator两个接口的区别。
**Comparable**:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
**Comparator**强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。