摘要: 先上一个效果图 主要运用的技术点就是 确认基点,确认每个盒子旋转的度数 3D变换 transform: rotateY(-360deg); 景深 perspective 3D舞台 transform-style: preserve-3d; 代码如下: 调用add函数就可以生成你想要的的多棱柱了 ,插 阅读全文
posted @ 2019-06-18 11:10 张弎 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑