vector类型介绍
一、vector类型简介
标准库:集合或动态数组,我们可以放若干对象放在里面。
vector他能把其他对象装进来,也被称为容器
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct student{int num;}; int main() { vector<int> vjihe; // 表示这个集合对象保存的是int型数据 // <int>:模板,vector本身就是个类模板,<int>实际上就是类模板的实例化过程。 vector<student> vstudlist;// 存放学生类型的集合 vector<vector<string>> strchuan; // 相当于二维的字符串。 vector<int *> vjihe2; // 不能向集合中装引用 //vector<int &> vjihe3; // 引用知识一个别名,不是对象。 return 0; }
二、定义和初始化vector对象
(1)空的vector
vector<string> mystr; // 创建一个string类型的空的集合 //push_back() mystr.push_back(“abc”); mystr.push_back(“efg”);
(2)元素拷贝的初始化方式
vector<string> mystr2(mystr); // 将mystr元素拷贝给mystr2 vector<string> mystr3 = mystr; // 将mystr元素拷贝给mystr3
(3)C++11标准中,用列表初始化方法给值,用{}括起来
vector<string> mystr4 = {“aaa”,”bbb”,”ccc”};
(4)创建指定数量的元素
// 创建15个int类型的元素,每个元素的值为-200 vector<int> ijihe(15,-200); // 创建15个int类型的元素,每个元素的值为hello vector<string> sjihe(15,”hello”); vector<int> ijihe2(15); // 15个元素,每一个元素值默认为0 vector<string> sjihe(15); // 15个元素,每一个元素值默认为空
(5)多种初始化方式,()一般表示元素数量,{}一般表示元素内容这个概念,但不绝对。
想要正常的通过{}初始化,那么{}里面值的类型,必须要跟vector后面这个<>里面的元素类型相同。
vector<int> i1(10); // 表示创建10个元素,每个元素值为0 vector<int> i2{10}; // 表示创建一个元素,该元素的值为10 vector<string> snor{“hello”}; // 创建一个元素,元素内容为hello vector<string> s22{10}; // 10个元素,每个元素为空 vector<string> s23{10,,”hello”}; // 10个元素,每一个元素内容为hello vector<int> i3(10,1);//10个元素,每个元素值为1 vector<int> i4{10,1}; // 2个元素 //vector<int> i4{“hello”}; // 语法错误
三、vector对象上的操作
最常用的是不知道vector里面有多少个元素,需要动态的增加/减少。
一般情况下,先创建空的vector对象。
(1)判断是否为空empty(),返回布尔值
vector<int> ivec; if(ivec.empty()) { cout << “ivec为空” << endl; }
(2)push_back():用于向vector中的末尾添加一个元素
ivec.push_back(1); ivec.push_back(2); for(int i = 3; i <= 100; i++) { ivec.push_back(i); }
(3)size():返回元素个数
cout << ivec.size() << endl;
(4)clear():移除所有元素,将容器清空
//ivec.clear(); //cout << ivec.size() << endl;
(5)ivec[n]:返回ivec中第n个元素(n是个整型值),位置从0开始,必须小于.size(),如果引用的下标超过这个范围,或者用[]访问了一个孔的vector,那么就会产生不可预测的结果,编译器发现不了。
cout << ivec[1] << endl; // [0]:1 ,[1]:2
(6)= 赋值
vector<int> ivec2; ivec2.push_back(111); ivec2 = ivec; // ivec2得到了100个元素,ivec2原来的元素消失。 ivec2 = {12,13,14,15}; // 用{}的值取代了ivec2中原来的值 cout << ivec2.size() << endl;
(7)==,!= 相等,不相等
两个vector相等,元素数量相等,对应位置元素值也一样,否则就是不相等
int ivec3 = ivec2; if(ivec3 == ivec2) { cout << “ivec3 == ivec2” << endl; } ivec3.push_back(3); if(ivec3 != ivec2) { cout << “ivec3 != ivec2” << endl; } ivec3.clear(); ivec2.clear(); if(ivec3 == ivec2) { cout << “ivec3 == ivec2” << endl; }
(8)范围for的应用
vector<int> vecvalue{1,2,3,4,5}; for(auto &vecitem : vecvalue) // 引用起到修改变量的作用 { vecitem *= 2; } for(auto vecitem : vecvalue) { cout << vecitem << endl; // 2,4,6,8,10 }
(8)范围for的进一步理解
for(auto vecitem : vecvalue) { //vecvalue.push_back(888); // 导致输出彻底乱套 cout << vecitem << endl; }
在for语句中遍历一个容器等等类似操作,千万不要改动vector容器的容量,增加/删除都不可以,否则会出问题。
一分耕耘,一分收获。