19.CSS隔离和代码隔离

19.1 代码隔离

  • 使用C# partial 关键字,创建一个与razor文件同名,扩展名加.CS的C#类文件,然后把 razor 文件中的 @code 中的代码迁移至 cs 文件中。注意命名空间、泛形参数声明、依赖注入的迁移

19.2 CSS隔离

  • 如同前面代码隔离文件一样,我们创建一个组件样式文件,并以 .CSS 为文件名后缀。
  • 组件默认的样式文件来自wwwroot文件夹下的app.css样式文件。
  • 每个组件都可以有自己独立的CSS样式文件,最终所有组件的CSS样式文件会在项目编绎时生成一个CSS合成样式文件,生成位置在wwwroot目录下,文件名为"Blazor.styles.css"。
    所以,在wwwroot目录下的文件app.razor中有这样一行代码:
    <link rel="stylesheett" href="Blazor.styles.css">

20.异常处理

20.1.系统默认的处理方式

在布局页面 MainLayout.razor 中,将代表子页面占位符的 @Body 参数,使用 <ErrorBoundary> @Body </ErrorBoundary> 包裹起来。这样,当发生异常时,将在页面的这个区域提示出默认错误信息:黄色三角中一个叹号、红色背景白色文字:"An error has occurred."。

20.2.自定义异常处理

在 ErrorBoundary 组件中放置 ErrorContent 组件,它后面再放置被ChildContent包裹的 @Body 参数, MainLayout.razor 代码如下:

@inherits LayoutComponentBase
<article class="content px-4">
    <ErrorBoundary>
        <ErrorContent>
            发生异常,消息:@content.Message
        </ErrorContent>
        <ChildContent>
            @Body
        </ChildContent>
    </ErrorErrorBoundary>
</article>

说明:ErrorContent 组件中有代表异常上下文的C#对象@content可以使用,它的属性 Message,InnerException,Data,Source等。

21. NET8中的流式渲染

21.1 历史遗留的负面包袱

以.NET8之前,如果我们有这样一段代码:
Home.razor

@page "Home"
<p> Count:@count </p>
@code
{
    int count = 0;
    async Task DoCountAsync()
    {
        for(int i=0;i<5;i++)
        {
            await Task.Delay(1000);
            count++;
            StateHasChanged();
        }
    }
    protected override async OnInitializedAsync()
    {
        await DoCountAsync();
    }
}

该代码表示一个共5秒每秒自增1的计数器,但是实现页面渲染效果却是页面会卡住5秒,5秒后才渲染。如果从命令行用crul https://localhost/Home来请求该页面,则明显观察到,当回键执行命令后,命领行界面5秒内没有结果,5秒后显示出一屏html的请求结果。
然后,为了解决这个问题在 .NET8之前,我们的做法是,把上面await DoCountAsync();执行代码从生命周期方法OnInitializedAsync放入生命周期方法OnAfterRenderAsync(bool firstRender)中,代码如下:

protected override async OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
    if(firstRender)
        await DoCountAsync();
}

当相于,先把页面所有元素渲染出来(包含可能其他前前后后众多的元素),然后才轮到响应OnAfterRenderAsyn生命周期方法,才开始处理计数器逻辑并重新渲染计数器部分的页面。
负面影响:当页面元素较多,渲染任务繁重时,计数器部分的执行要等待所有页面元素的渲染完成,会有巨大延迟

21.2 流式渲染出场

  • 设计思想:
    在页面元素从上至下的渲染过程中,遇到动态刷新的部分,则先把动态刷新的部分执行并渲染完毕,再执行该部分的后面的元素的渲染任务。达到,依然是自上而下的流式渲染过程。
  • 方法:
    1.在页面增加流式渲染指令支持 @attribute [StreamRedering]
    2.await DoCountAsync();执行代码依然方在生命周期方法OnInitializedAsync
    3.流式渲染模式并不要求页面启用交互呈现模式,即使是静态页面也能达成目标。
    4.从命令行调用获取页面,返回的结果如下:
    image
posted on 2024-03-30 20:52  hrx521  阅读(96)  评论(0编辑  收藏  举报