摘要: 通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理、模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化、回调函数中设置/编写相应的代码即可。不过,如果不希望把渲染结果显示... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 11:26 handspeaker 阅读(24242) 评论(0) 推荐(0) 编辑