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2014年11月27日
Unity3D带自发光及边缘高光的shader
摘要: 1 Shader "Custom/Ill_RimLight" 2 { 3 Properties { 4 _Color ("Main Color", Color) = (.5,.5,.5,1) 5 _OutlineColor ("Rim Color", Co...
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posted @ 2014-11-27 17:16 林海的博客
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