上一页 1 ··· 297 298 299 300 301 302 303 304 305 ··· 368 下一页
摘要: 序言说到开源,恐怕非常少有人不挑大指称赞。学生通过开源码学到了知识,程序猿通过开源类库获得了别人的成功经验及可以按时完毕手头的project,商家通过开源软件赚到了钱……,总之是皆大欢喜。然而开源软件或类库的首要缺点就是大多缺乏具体的说明文档和使用的样例,或者就是软件代码随便你用,就是文档,样例和后... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 20:05 hrhguanli 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己定义CountDownTimer /** * 计时器 * @author Administrator * */ class TimeCount extends CountDownTimer{ public TimeCount(long millisInFuture, long coun... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 18:50 hrhguanli 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天,一直陪伴我的海信T89电池挂掉。。。胀胀的肚子。。。真可怜一时之间找不到配套的电池,就借了个手机先用着,就是这联想A208T ROOT。。。话说的配置一般般,勉强够我这样的不怎么玩手机的人用,不用国产机有一特性,就是垃圾软件太多,对一般人来说无所谓,可是对我来说实在不能忍受,就打算root:... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 18:20 hrhguanli 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三层架构已经学了一段时间,一直想做一个比較完整、比較完美的总结。可是左思右想,不知道怎样下笔。都说万事开头难嘛,今天整理了一下凌乱的思路,哎,还是没整理好,想到哪就说到哪吧。刚開始学习的人非常不理解:1,什么是三层?2,为什么使用三层?3,三层与以往使用的两层相比有什么不同?它的优势在哪里?4,怎样... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 17:21 hrhguanli 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java实现BASE64编解码作者:chszs,转载需注明。博客主页:http://blog.csdn.net/chszsBASE64和其它类似的编码算法通经常使用于转换二进制数据为文本数据,其目的是为了简化存储或传输。更详细地说,BASE64算法主要用于转换二进制数据为ASCII字符串格式。Jav... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 16:00 hrhguanli 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description急!灾区的食物依旧短缺!为了拯救灾区同胞的生命,心系灾区同胞的你准备自己採购一些粮食支援灾区,如今如果你一共同拥有资金n元,而市场有m种大米,每种大米都是袋装产品,其价格不等,而且仅仅能整袋购买。请问:你用有限的资金最多能採购多少公斤粮食呢?后记:人生是一个充满... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 14:54 hrhguanli 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ewebeditor最新漏洞及漏洞大全[收集]来源:转载作者:佚名时间:2009-06-03 00:04:26下面文章收集转载于网络:)算是比較全面的ewebeditor编辑器的漏洞收集,如今的站点大多数用的都是ewebeditor编辑器,所以ewebeditor漏洞的危害性还是相当大的,做了一下漏... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 14:08 hrhguanli 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、类载入器首先来看一下java程序的运行过程。 从这个框图非常easy大体上了解java程序工作原理。首先,你写好java代码,保存到硬盘其中。然后你在命令行中输入javac YourClassName.java此时,你的java代码就被编译成字节码(.class).假设你是... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 13:52 hrhguanli 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Max SumTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 135262Accepted Submission(s): 31311Problem ... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 12:40 hrhguanli 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个非常纠结的问题,假设我一旦改动了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则改动的Lua文件不会体现出来。这是一个非常令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来能够提供一个build phase的功能,同意在... 阅读全文
posted @ 2014-08-02 11:03 hrhguanli 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 297 298 299 300 301 302 303 304 305 ··· 368 下一页