摘要: EllipsoidTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 850Accepted Submission(s): 271Special Jud... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 21:21 hrhguanli 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尽管使用EXT开发了一段时间,可是自己认为我对javascript还是不是非常熟,所以边看书边做小样例 给自己以后用到的时候查看下,都是非常主要的东西,对刚開始学习的人可能有点帮助以下是代码 Java代码 grid 多选须要添加�multiple属性 在多选中size属... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 20:59 hrhguanli 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近日開始将项目移植到cocos2dx 3.0版本号,出现了一些问题,UI方面眼下就发现UITextField控件不能响应退格键或者删除键,在Windows以下调试如此,我開始以为是平台支持不好,后来公布到Android后也是如此。 没办法仅仅好跟踪了一下源代码。Key操作基本的处理是... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 20:42 hrhguanli 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今年9月25日,世纪互联正式开通微软Azure商用服务,有感。 我是世纪互联创业历程的见证人(之中的一个),现在看到世纪互联推出微软Azure公有云的商用服务,心中感到无比高兴。 回顾往事,三十多年来,尤其是在2013年,我坚持在国内倡导、普及与推广无穷小微积分教育,可是,毫无结果,究其原因是:没... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 18:10 hrhguanli 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、头文件 #include 2、while(FCGI_Accept()>=0)//这里进入循环,前台每请求一次fcgi服务,就循环一次 循环内处理: char *query_string=getenv("QUERY_STRING");3、从获得的query_string解析查询字段,进行兴许操作。... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 16:59 hrhguanli 阅读(1901) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用内置的Camera 应用程序捕获图像 探索Android 所提供的内置功能,内置的图像捕获与存储功能为Android 上全部媒体功能提供了一个非常好的切入点,为我们在以后的章节中处理音频和视频奠定了基础。 如今介绍怎样利用内置的Camera(摄像头)应用程序。package co... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 15:52 hrhguanli 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插入排序1.直接插入排序原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,终于将全部无序区元素都移动到有序区完毕排序。要点:设立哨兵,作为暂时存储和推断数组边界之用。实现:VoidInsertSort(NodeL[],intlength){Inti,j;/... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 14:39 hrhguanli 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、哈夫曼树的概念和定义什么是哈夫曼树?让我们先举一个样例。判定树: 在非常多问题的处理过程中,须要进行大量的条件推断,这些推断结构的设计直接影响着程序的运行效率。比如,编制一个程序,将百分制转换成五个等级输出。大家可能觉得这个程序非常easy,而且非常快就能够用下列形式编写出来: if(scor... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 14:12 hrhguanli 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、粒子群算法的历史 粒子群算法源于复杂适应系统(ComplexAdaptiveSystem,CAS)。CAS理论于1994年正式提出,CAS中的成员称为主体。比方研究鸟群系统,每一个鸟在这个系统中就称为主体。主体有适应性,它能够与环境及其它的主体进行交流,而且依据交流的过程“学习”或“积累经验”... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 13:32 hrhguanli 阅读(1042) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 堆排序与高速排序,归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法。学习堆排序前,先解说下什么是数据结构中的二叉堆。二叉堆的定义二叉堆是全然二叉树或者是近似全然二叉树。二叉堆满足二个特性:1.父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)不论什么一个子节点的键值。2.每一个结点的左子树和右... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 13:12 hrhguanli 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PreferenceCategory假设有多个preference,我们希望能在他们组织在一起。有两种方式,一种就是我们在复合preference中,利用PreferenceScreen进行嵌套,或在同一个PreferenceScreen进行并列放置,这样的方式之前已经介绍过,不在反复。还有一种方式... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 12:52 hrhguanli 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博主前言:此文章来自一份网络资料,原作者不明,是我看过的最好的一份遗传算法教程,假设你能耐心看完他,相信你一定能基本掌握遗传算法。 遗传算法的有趣应用非常多,诸如寻路问题,8数码问题,囚犯困境,动作控制,找圆心问题(这是一个国外网友的建议:在一个不规则的多边形 中,寻找一个包括在该多边形内的最大... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 11:50 hrhguanli 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用Soundpool能够播一些短的反应速度要求高的声音, 比方游戏中的爆破声,而Mediaplayer适合播放长点的。 MediaRecorder主要用来录音。SoundPool加载音乐文件使用了独立的线程,不会堵塞UI主线程的操作。可是这里假设音效文件过大没有加载完毕,我们调用play方法时可能产... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 10:23 hrhguanli 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要和添�的第三方的包有关系。=======================================出现,Conversion to Dalvik format failed with error 1 ;最根本的解决方法是上图的界面,勾选第三方的jar,点确定就可以。注意,不要勾选andro... 阅读全文
posted @ 2014-10-12 09:33 hrhguanli 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑