摘要: 【版权声明:转载请保留出处:blog.csdn.net/gentleliu。邮箱:shallnew*163.com】网卡驱动为每一个新的接口在一个全局的网络设备列表里插入一个数据结构.每一个接口由一个结构 net_device 项来描写叙述, 它在 里定义。该结构必须动态分配。进行这样的分配的内核... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 18:38 hrhguanli 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 动画是游戏的必定要素之中的一个,在整个游戏过程中,又有着加速、减速动画的需求。以塔防为样例,布塔的时候希望可以将游戏减速,布好塔后,则希望能将游戏加速;当某个怪被冰冻后,移动速度减缓,而其它怪的移动速度不变。cocos2d-x引擎为我们提供了非常强大的接口,以下就将我实验的过程复述一遍,也方便他人。... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 18:10 hrhguanli 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: spring 注解的分类启动spring自己主动扫描功能1.@Repository:它用于将数据訪问层 (DAO 层 ) 的类标识为 Spring Bean。详细仅仅需将该注解标注在 DAO 类上就可以。为什么 @Repository 仅仅能标注在 DAO 类上呢?这是由于该注解的作用不仅仅是将类识... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 17:38 hrhguanli 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直到近期为止,我们经常使用的即时聊天工具(QQ、msn等)了Web版,大家不用下载庞大软件,直接打开网页就能够与自己的好友聊天,非常方便.在此将时汇总 便于大家查找 节约大家一点时间 此都是官方站点 请大家放心使用: 1、先说... 阅读全文
posted @ 2014-06-13 17:03 hrhguanli 阅读(5479) 评论(0) 推荐(0) 编辑