摘要: 《设计模式》对状态模式的定义:同意一个对象在其状态改变时,改变它的行为。看起来对象似乎改动了它的类。别名:状态对象(Objects for State)。在以下两种情况下均能够使用State模式:1 一个对象的行为取决于它的状态,而且他必须在执行时刻依据状态改变它的行为。2 一个操作中含有庞大的多分... 阅读全文
posted @ 2014-06-12 13:12 hrhguanli 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑