摘要: c#和java中有自己主动垃圾回收机制,.net执行时和java虚拟机能够管理分配的堆内存,在对象失去引用时自己主动回收,因此在c#和jva中,内存管理不是大问题。c++语言没有垃圾回收机制,必须自己去释放分配的堆内存,否则就会内存泄露。 我相信大部分c++开发者都遇到过内存泄露的问题,而查找内存... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 20:29 hrhguanli 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是凝视 说起凝视,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描写叙述数据的。就象数据表中的字段一样,每一个字段描写叙述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的凝视就是java源码的元数据,也就是说凝视是描写叙述java源码的。在J2S... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 18:53 hrhguanli 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、一些基本概念1、长度(真实长度):英寸、inch2、分辨率:density 每英寸像素数 dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inchdip= 160/dpi * px当... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 18:21 hrhguanli 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Count the stringTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4239Accepted Submission(s): 1977Pr... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 17:35 hrhguanli 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天有一个CSDN社区活动,解答关于Android系统的学习、认识、开发等方面的问题,并就《深入理解Android:Wi-Fi、NFC和GPS卷》一书为大家答疑解惑,了解Android Framework的实现原理。活动链接:http://bbs.csdn.net/topics/390765275?... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 16:52 hrhguanli 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 协议a. TCP/IP总体构架概述 TCP/IP协议并不全然符合OSI的七层參考模型。传统的开放式系统互连參考模型,是一种通信协议的7层抽象的參考模型,当中每一层运行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在同样的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 16:00 hrhguanli 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/hyiyun近些天,有网友的电脑出现:开机后屏幕一片漆黑,但屏幕中央显示有鼠标指针,并且可移动。按键盘上的不论什么键都没有反应,鼠标也仅可移动,单、双击都无效。说得简单点儿,就是电脑黑屏,仅仅显示鼠标。如上图事实上,我早在11月2日早晨8:30就... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 15:21 hrhguanli 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上得厅堂,下得厨房,写得代码,翻得围墙,欢迎来到睿不可挡的每日一小练!题目:按字典顺序列出全部子集内容:请写一个程序用字典顺序把一个{1,2,3,4,...,n}集合的全部子集找出来。解答:想必我就不用解释什么是字典顺序了,作为乘虚猿和攻城狮大家应该懂得,无论你懂不懂,反正我懂了!事实上我们能够先列... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 14:57 hrhguanli 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置管理工具比較怎样选择配置管理工具 每一个软件项目,不管是project类项目,还是产品类项目,都必须经历需求分析、系统设计、编码实现、集成測试、部署、交付、维护和支持的过程。在这个过程中,将生成各种各样不同的工件,包含文档、源程序、可执行代码、支持库。更可怕的是,频繁出现的变更是不可避免的,因... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 14:02 hrhguanli 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 碰撞器由来1.系统默认会给每一个对象(GameObject)加入�一个碰撞组件(ColliderComponent),一些背景对象则能够取消该组件。2.在unity3d中,能检測碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,还有一种则是利用触发器。这两种方式的应用很广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 12:46 hrhguanli 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景介绍近期在看《password学与网络安全》相关的书籍,这篇文章主要具体介绍一下著名的网络安全协议SSL。 在開始SSl介绍之前,先给大家介绍几个password学的概念和相关的知识。 1、password学的相关概念password学(cryptography):目的是通过将信息编码使其不可读... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 11:41 hrhguanli 阅读(2840) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: freemarker字符串拼接1、字符串拼接的几种类型(1)字符串和字符串(2)字符串和数字(3)字符串和字符串变量(4)字符串变量和字符串变量2、演示演示样例${str} ${"您好," + "李思思"} ${"您好,你今年年龄是:" + 20}${10 + "岁"} ... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 10:21 hrhguanli 阅读(4116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部,下载安装MyEclipse for mac. http://downloads.myeclipseide.com/downloads/products/eworkbench/2014/installers/myeclipse-spring-2014-GA-offline-installer-... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 09:22 hrhguanli 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑