Java新手入门的30个基本概念
Java已经成为一个庞大而复杂的技术平台,对于开发者而言,特别是刚開始学习的人,要想更好的掌握Java技术,深入理解基本概念不可缺少,能够帮助你提高对Java的进一步了解。以下为你介绍了Java语言的11个关键特性和30个基本概念。
一、Java语言的9个关键特性。
(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,还有一个方面就是Java能使软件在非常小的机器上执行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,添加主要的标准库和线程支持的内存须要添加125kb。
(2)分布式:Java带有非常强大的TCP/IP协议。Java应用程序可以通过URL来穿过网络来訪问远程对象,因为servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,如今很多的大的web server都支持servlet。
(3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术。其面向对象和C++有非常多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。OO:Object Oriented 面向对象。
(4)健壮特性:Java採取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。
(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java能够用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比較好。
(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式能够在非常多处理器上运行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码能够在不论什么机器上解释运行。
(7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植性非常好。
(8)多线程:Java处理多线程的过程非常easy,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完毕。所以多线程是Java作为server端开发语言的流行原因之中的一个。【线程的基础】
(9)Applet和servlet:可以在网页上运行的程序叫Applet,须要支持Java的浏览器非常多,而applet支持动态的网页,这是非常多其它语言所不能做到的。【这个如今基本上已经不使用了】
二、基本概念:
1.OOP中唯一关心的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她无论电源内部结构是如何的,他仅仅关系是否能给你提供电即可了,也就是仅仅要知道can or not而不是how and why。全部的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的訪问通过函数调用来完毕,对象间全部的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,非常大限度上提高复用率。
2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。
3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而全部的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。
5.对象的3个主要特性
behavior---说明这个对象能做什么。
state---当对象施加方法时对象的反映。
identity---与其它相似行为对象的区分标志。
每一个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响。
6.类之间的关系:
use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法。(个性存在于共性中)
7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。 例:Data类的构造器叫Data new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间。 Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象可以多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的。new返回的值是一个引用。 构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个參数(假设不写构造器,默认有一个无參的构造器,所以构造器事实上是最少有一个的。) 构造器和类有同样的名字 一个类能够有多个构造器 构造器没有返回值 构造器总是和new运算符一起使用。
8.重载:当多个方法具有同样的名字而含有不同的參数时,便发生重载。编译器必须挑选出调用哪个方法。
9.包(package)Java同意把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为很多包。java.lang java.util java,net等,包是分层次的全部的java包都在java和javax包层次内。
10.继承思想:同意在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同一时候你能够在新类中加入新的方法和字段。
11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系。 形式为:class (子类) extends (基类)。
12.多态:在java中,对象变量是多态的。而java中不支持多重继承。
13.动态绑定:调用对象方法的机制。
编译器检查对象声明的类型和方法名。
编译器检查方法调用的參数类型。
静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。
当程序执行而且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本号。
动态绑定:是非常重要的特性,它能使程序变得可扩展而不须要重编译已存代码。
14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。
15.动态调用比静态调用花费的时间要长。
16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。 例: public abstract string getDescripition
17.Java中的每个类都是从Object类扩展而来的。
18.object类中的equal和toString方法。 equal用于測试一个对象是否同还有一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,差点儿每个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。 (toString 方法是一个非常重要的方法)
19.通用编程:不论什么类类型的全部值都能够同object类性的变量来取代。
20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自己主动调节数组的大小。
21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包括在main方法的类会被载入,虚拟机要载入他须要的全部类,每个载入的类都要载入它须要的类。
22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别实用,使用反射Java能支持VB程序猿习惯使用的工具。 可以分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大。
在执行时分析类的能力。
在执行时探察类的对象。
实现通用数组操纵代码。
提供方法对象。 而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。 反射机制中的最重要的部分是同意你检查类的结构。用到的API有: java.lang.reflect.Field 返回字段。 java.reflect.Method 返回方法。 java.lang.reflect.Constructor 返回參数。 方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给还有一个方法,能够在后面调用它,而接口是更好的解决方式。
23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定怎样去做,一个类能够实现一个或多个interface。
24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。 若实现一个接口须要2个步骤: 1.声明类须要实现的指定接口。 2.提供接口中的全部方法的定义。 声明一个类实现一个接口须要使用implements keyword class actionB implements Comparable 其actionb须要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口。
25.一个类仅仅有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable
26.接口和回调。编程一个经常使用的模式是回调模式,在这样的模式中你能够指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。 例:ActionListener 接口监听。 类似的API有:java.swing.JOptionPane java.swing.Timer java.awt.Tookit
27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。
28.内部类:一个内部类的定义是定义在还有一个内部的类。 原因是:
一个内部类的对象可以訪问创建它的对象的实现,包含私有数据。
对于同一个包中的其它类来说,内部类可以隐藏起来。
匿名内部类能够非常方便的定义回调。
使用内部类能够很方便的编写事件驱动程序。
29.代理类(proxy): 1.指定接口要求全部代码 2.object类定义的全部的方法(toString equals)
30.数据类型:Java是强调类型的语言,每一个变量都必须先申明它都类型,java中总共同拥有8个基本类型。4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。