策略模式——MFC样例
Context(应用场景):
1、须要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、内部维护一个Strategy的实例。
3、 负责动态设置执行时Strategy详细的实现算法。
4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
ConcreteStrategy(详细策略类):
參考资料:程杰 《大话设计模式》
1、须要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、内部维护一个Strategy的实例。
3、 负责动态设置执行时Strategy详细的实现算法。
4、负责跟Strategy之间的交互和数据传递。
Strategy(抽象策略类):
1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
ConcreteStrategy(详细策略类):
2、 实现了Strategy定义的接口,提供详细的算法实现。
UML类图:
MFC样例实现关键类代码:
// STRATEGY_MFCDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "STRATEGY_MFC.h" #include "STRATEGY_MFCDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialogEx { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx) END_MESSAGE_MAP() // CSTRATEGY_MFCDlg 对话框 CSTRATEGY_MFCDlg::CSTRATEGY_MFCDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(CSTRATEGY_MFCDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CSTRATEGY_MFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_PRICE, m_Edit_Price); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_NUM, m_EditNum); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SHOW, m_EditShow); DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, m_ComboBoxComp); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TOTAL, m_EditTotal); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CSTRATEGY_MFCDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SURE, &CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonSure) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEAR, &CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonClear) END_MESSAGE_MAP() // CSTRATEGY_MFCDlg 消息处理程序 BOOL CSTRATEGY_MFCDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项加入�到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗体不是对话框时,框架将自己主动 // 运行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此加入�额外的初始化代码 m_ComboBoxComp.AddString(_T("正常收费")); m_ComboBoxComp.AddString(_T("打八折")); m_ComboBoxComp.AddString(_T("满300元返100元")); total=0.0; return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void CSTRATEGY_MFCDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 假设向对话框加入�最小化button,则须要以下的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自己主动完毕。 void CSTRATEGY_MFCDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗体时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR CSTRATEGY_MFCDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonSure() { // TODO: 在此加入�控件通知处理程序代码 //取单位价格 CString strPrice; double price=0.0; m_Edit_Price.GetWindowTextW(strPrice); //strPrice.Format(_T("%.2f"),price); m_strShow=m_strShow+strPrice+_T(" "); price=_ttof(strPrice); //取数量 CString strNum; double num=0.0; m_EditNum.GetWindowTextW(strNum); //strNum.Format(_T("%.2f"),num); m_strShow+=strNum+_T(" "); num=_ttof(strNum); //取计算方式 CString strComp; //m_ComboBoxComp.SetCurSel(1); int nIndex=m_ComboBoxComp.GetCurSel(); m_ComboBoxComp.GetLBText(nIndex,strComp); m_strShow+=strComp; // CashContext* cc=NULL; if(strComp=="正常收费") { cc=new CashContext(new CashNormal()); } else if(strComp=="满300元返100元") { cc=new CashContext(new CashReturn(_T("300"),_T("100"))); } else if(strComp=="打八折") { cc=new CashContext(new CashRebate(0.8)); } // double totalPrice=0.0; totalPrice=cc->GetResult(price*num); total+=totalPrice; CString strTemp; strTemp.Format(_T("%.2f"),total); m_EditTotal.SetWindowTextW(strTemp); m_EditShow.SetWindowTextW(m_strShow); } void CSTRATEGY_MFCDlg::OnBnClickedButtonClear() { // TODO: 在此加入�控件通知处理程序代码 }
參考资料:程杰 《大话设计模式》